gamesinnews 第339页
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诉讼文件披露Valve员工约350人,Steam团队不足100人【游戏行业就业规模分析】
关于Valve公司结构、用工情况与员工规模的新细节披露Valve的内部数据曝光随着对Steam的反垄断诉讼展开,一些关于Valve公司结构、招聘政策和员工人数的...
news 发布于 2025-11-26 阅读(9) -
《S.T.A.L.K.E.R.2开发者谈俄乌战争期间的创作生活》
《S.T.A.L.K.E.R. 2》推迟至2023年 科幻恐怖she击游戏《S.T.A.L.K.E.R. 2》原定于2022年发布,但最终未能如期推出。在...
news 发布于 2025-11-26 阅读(10) -
无障碍设计与关注空白区域——提升包容姓设计的关键策略
《HyperDot》:推出时即具备全面无障碍设计在上个月下旬《HyperDot》发布时,游戏配备了一系列无障碍功能,包括高对比度、啬盲模式,以及支持多种控制输入...
news 发布于 2025-11-26 阅读(9) -
8BitDoSwitch和Xbox控制器现支持抗漂移霍尔效应摇杆——提升游戏体验
8BitDo 全新升级:Hall Effect霍尔传感器模拟摇杆助力游戏体验 近日,知名游戏控制器品牌8BitDo发布了多款配备霍尔传感器(Hal...
news 发布于 2025-11-26 阅读(13) -
EA将打破续集模式,取消《模拟人生》系列连续发行,实现创新策略
EA宣布未来将专注于持续内容更新,不再推出《模拟人生5》EA宣布,其《模拟人生》系列将采用连续发布的策略,不再推出第五部作品,而是专注于持续支持《模拟人生4》和...
news 发布于 2025-11-26 阅读(9) -
报告称《生化危机7》iOS版发布后为卡普空带来28240美元收入——手游版生化危机7盈利分析
《生化危机7》iOS版的收入和市场表现分析《生化危机7》在iOS平台上的发布,迄今为止仅为Capcom带来了约28,140美元的收入。这一数字显示了移动端市场对...
news 发布于 2025-11-26 阅读(10) -
蜘蛛侠:穿越多编剧对奥斯卡失利的积极反应
《蜘蛛侠:穿越蜘蛛宇宙》获奖感言与奖项回顾 《蜘蛛侠:穿越蜘蛛宇宙》编剧克里斯托弗·米勒在第96届奥斯卡金像奖获奖结果公布后,以平静的态度接受了结果。该影...
news 发布于 2025-11-26 阅读(13) -
2021年美国游戏消费创纪录达604亿美元:年度报告揭示游戏市场趋势
2021年美国游戏市场创纪录年度总消费达604亿美元根据市场调研公司NPD发布的最新报告,2021年美国游戏总额突破了604亿美元,同比增长8%。软件依然主导市...
news 发布于 2025-11-25 阅读(14) -
MarcWhitten离开亚马逊加入Unity:游戏行业高管新动向
Marc Whitten 离开亚马逊,加盟Unity Technologies关于Marc Whitten的职业变动Marc Whitten 已经离开了亚马逊,...
news 发布于 2025-11-25 阅读(9) -
育碧再次承诺《波斯王子:时之沙》重制版即将到来【经典动作冒险游戏重制】
育碧宣布《波斯王子:时之沙》重制版最新进展 育碧首次在2020年9月宣布将重制经典动作冒险游戏《波斯王子:时之沙》,但五年过去了,游戏尚未确定具体发行日期...
news 发布于 2025-11-25 阅读(13)










