gamesinnews 第422页
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电子竞技选手联盟完成100万美元种子轮融资,推动电竞职业发展
关于ESPL:电竞选手联盟获得100万美元融资电子竞技选手联盟(ESPL)近日宣布在由风险投资公司500 Startups领投的种子轮融资中成功募集到100万美...
news 发布于 2025-09-15 阅读(12) -
《瘟疫公司》被下架中国AppStore,移动病毒模拟游戏面临下架困境
《瘟疫公司》已从中国应用商店下架近日,游戏《瘟疫公司》已从中国大陆的App Store中下架。官方说明与情况说明“我们刚刚获悉,《瘟疫公司》包含在中国网络空间管...
news 发布于 2025-09-15 阅读(11) -
罗布乐思完成1.5亿美元融资,推动儿童虚拟娱乐平台发展
Roblox完成1.5亿美元G轮融资,推动平台持续创新在线游戏平台Roblox近日宣布完成一轮价值1.5亿美元的G轮融资。这一融资事件标志着平台在持续发展的同时...
news 发布于 2025-09-15 阅读(11) -
白金工作室:优质《神奇101》众筹并非只为筹钱【游戏开发】
《奇迹101》众筹背景揭秘开发者说明:众筹的真正目的据来自PlatinumGames的执行导演稲葉敦志(Atsushi Inaba)介绍,《奇迹101》的众筹活...
news 发布于 2025-09-15 阅读(10) -
Facebook取消F8大会,因新冠疫情引发的担忧与关注
Facebook宣布取消2024年度F8开发者大会由于新冠病毒(COVID-19)疫情的持续扩散,Facebook正式宣布取消原定于5月5日至6日在加利福尼亚圣...
news 发布于 2025-09-15 阅读(11) -
索尼PlayStation和Facebook因新冠疫情取消GDC展会出席
游戏展会因新冠疫情而取消或调整安排疫情影响引发重大取消2020年2月20日,PlayStation 和 Facebook Gaming / Oculus 官方宣...
news 发布于 2025-09-15 阅读(11) -
国家电子游戏博物馆推出新游戏保存项目,推动经典游戏数字化保护
英国国家电子游戏博物馆联合推动游戏文化遗产保护英国国家电子游戏博物馆(NVM)正在建立一个由各类博物馆、收藏家以及相关机构组成的合作网络,旨在共同推动电子游戏的...
news 发布于 2025-09-15 阅读(10) -
世嘉投资音乐创新公司Flutin推进数字音乐发展
SEGA投资印度音乐应用公司FlutinSEGA已进行了对印度音乐流媒体服务公司Flutin的投资。投资背景与金额保密据Music Business World...
news 发布于 2025-09-15 阅读(12) -
2020年GameShaker大奖:《堡垒之夜》和《FIFA》获表彰(游戏电竞奖项)
埃菲杰游戏在2020年Game Shaker奖中荣获殊荣2020年,Epic Games的《堡垒之夜》(Fortnite)以及EA Sports的《FIFA》足...
news 发布于 2025-09-15 阅读(11) -
索尼克刺猬美国首映周末击败皮卡丘侦探,动画电影表现优异
关于《刺猬索尼克》真人电影的最新票房表现2020年2月17日,第一篇报道公布,《刺猬索尼克》真人电影在美国上映首周末就斩获了5700万美元的票房,超越了先前的纪...
news 发布于 2025-09-15 阅读(10)










