gamesinnews 第491页
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帕拉丁工作室裁员45人并宣布关闭,游戏开发公司退出市场
荷兰合作开发工作室Paladin Studios宣布关闭...
news 发布于 2025-09-27 阅读(14) -
PrivateDivision发展基金再次强调小型项目战略——游戏行业发行支持
私营部门迎来多项新计划:庆祝五周年并推动小型开发者立即在 GI Daily 注册,第一时间获取最新游戏行业资讯!近期,Private Division(私营部门...
news 发布于 2025-09-27 阅读(14) -
育碧宣布2025年关闭XDefiant,近300人将面临裁员—游戏行业重大变革
Ubisoft宣布将于2025年关闭XDefiant,裁员近300人育碧正式宣布,计划于2025年关闭其多人she击游戏《XDefiant》,此举将导致两家制作...
news 发布于 2025-09-27 阅读(15) -
艾德·布恩加入AIAS名人堂,游戏设计大师荣誉彰显
游戏界盛事:AIAS 将荣誉 NetherRealm Studios 创意总监与《真人快打》合作创始人互动艺术与科学学会(AIAS)宣布,将在下月举行的 DIC...
news 发布于 2025-09-27 阅读(16) -
Playdate商店已向开发者支付5.44万美元,掌握最新游戏收入数据
Playdate游戏销量与平台表现最新统计Playdate 制造商 Panic 小时候公布了自2023年3月上线其商店网站 Catalog 以来的成果,超过十五...
news 发布于 2025-09-27 阅读(15) -
NagStudios完成100万美元种子前融资,开启创意游戏开发新篇章
Nag Studios宣布完成预种子轮融资,筹集100万美元Nag Studios宣布已成功完成100万美元的预种子轮融资,开启其在电竞游戏领域的全新布局。融资...
news 发布于 2025-09-27 阅读(16) -
汽车媒体公司打造赛车游戏新未来,计划改变赛车游戏格局
汽车运动国际展: Motorsport Network 发布游戏开发项目上周末,在汽车运动国际展(Autosport International)上,媒体公司...
news 发布于 2025-09-27 阅读(14) -
为何EA的内部引擎Frostbite拥有公众品牌形象?【游戏引擎品牌】
EA宣布Frostbite引擎重新品牌化,首次更换LOGO近十年今日,电子艺界(Electronic Arts)正式宣布对其内部游戏引擎Frostbite进行品...
news 发布于 2025-09-27 阅读(13) -
Kitfox新手营销指南:低成本高效推广策略
《游戏资讯:游戏营销策略研讨会》引言:关于“零营销”策略的误区蒙特利尔国际游戏峰会(Montreal International Game Summit)中,K...
news 发布于 2025-09-27 阅读(15) -
微软确认未在E3展会上设立实体展位——游戏行业年度盛会缺席引关注
微软确认今年E3缺席,专注数字发布和线上直播微软确认今年不会在E3现场展出。公司在向IGN发布的声明中表示,原定于6月11日举办的Xbox游戏 showcase...
news 发布于 2025-09-27 阅读(13)










