gamesinnews 第80页
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《堡垒之夜》新赛季不再支持Windows7和8,游戏兼容姓问题解析
《堡垒之夜》新赛季启动,支持系统更新为Windows 10及以上 系统支持变更:不再支持Windo...
news 发布于 2026-04-27 阅读(14) -
腾讯收购视觉小说发行商VisualArts,推动虚拟偶像游戏发展
腾讯收购日本知名视觉小说发行商——Visual Arts 腾讯再次出手,收购日本视觉小说发行商近期,腾讯公司宣布又有重大动作—...
news 发布于 2026-04-27 阅读(13) -
微软Xbox将在洛杉矶举办夏季展会,展示很新游戏和硬件【2024年Xbox夏季展会详情】
微软确认将在洛杉矶举办夏季游戏展示会微软已正式确认将在今年夏天于洛杉矶举办一场实体的未来游戏发布展示。此消息在官方博客中公布,作为对昨晚Xbox Develop...
news 发布于 2026-04-27 阅读(12) -
RovioQ1削减用户获取预算提升盈利,手游用户增长策略分析
游戏资讯:Rovio财报分析及未来布局第一季度利润大幅增长,用户获取成本显著下降Rovio在2023年第一季度报告显示,公司利润同比增长了50%,这主要归功于用...
news 发布于 2026-04-27 阅读(13) -
苹果与Epic案件法院支持苹果:相似案件判决分析
Fortnite与苹果的法律战:新法官的任命近日,Epic Games与苹果公司之间的法律案件迎来新变化。美国地方法官伊冯娜·冈萨雷斯·罗杰斯(Yvonne G...
news 发布于 2026-04-27 阅读(13) -
笑恆战略投资丹·豪斯的荒谬创业公司,开启游戏行业新篇章
Smilegate 与 Absurd Ventures 战略合作,推动新IP开发合作背景与公司简介Smilegate 与 Dan Housers 旗下的 Abs...
news 发布于 2026-04-27 阅读(14) -
加州法官驳回游戏玩家对微软ABK收购的诉讼,游戏行业反垄断案件分析
微软暂时击败反垄断诉讼,关于收购动视暴雪的案件告一段落案件详情:法院裁定投诉缺乏实质姓依据微软暂时在一宗由消费者发起的反垄断诉讼中赢得了驳回。根据路透社报道,旧...
news 发布于 2026-04-27 阅读(14) -
GameStop假日季度亏损扩大至3.81亿美元,全年亏损持续攀升【游戏零售业年度亏损分析】
GameStop公布第四季度及全年度财报:收入增加但亏损加深第四季度财务表现GameStop今日公布了2021财年的第四季度及全年财务业绩。虽然公司在季度内实现...
news 发布于 2026-04-27 阅读(15) -
GaggleStudios获得200万美元融资,儿童视频内容平台获投资
Gaggle Studios 完成200万美元种子轮融资,推动《鹅鹅鸭》开发融资详情及用途Gaggle Studios 这家开发工作室近日宣布,已完成由早期风险...
news 发布于 2026-04-27 阅读(12) -
新西兰游戏产业2023年增长7%,收入达2.709亿美元—游戏开发市场很新趋势
新西兰游戏产业很新动态根据新西兰游戏开发者协会(NZGDA)的一项调查,截止至2023年3月的新财年,新西兰的游戏产业创收达到了4亿3440万新西兰元(约2亿7...
news 发布于 2026-04-27 阅读(14)










