外媒The Gamer近日发表评论文章,谈到了《宝可梦》系列多年仍未提供的实用性功能机制。
1、年龄设置
《宝可梦 黑白2》男女主角年龄大概15岁左右了,这算是该系列中年纪最大的主角——他们通常只有10岁左右。
我没有要求GF把我们都变成70岁的训练师,但10岁左右也太小了,十五六岁其实正合适。
2、两个存档
两个存档,这实际上是把现在的存档数翻了一番。但对于那些渴望重玩游戏的玩家来说相当重要——即能避免删除所有进度,也能让玩家再次享受重玩的乐趣。
3、新游戏+
正如前面说的,不少玩家会多次重新游玩宝可梦,尝试用自己高等级的宝可梦再次通关整个游戏——虽然并非所有玩家都会选择这一路线,更多的玩家会选择开始进入正常的后期游戏,诸如多人对战、日常养成或是完成图鉴,但为玩家提供更多可选项总是对的。
4、更复杂的地下城
宝可梦系列的地下城是最经典的设计之一,初代的月见山、三代的熔岩队基地和海底洞窟等的设计都相当不错。
但当宝可梦3D化后,我们几乎再难看到这些内容,《剑盾》里的洞穴设计过于简单,《朱紫》稍好,但相较于过去,我们在这方面几乎再未“吃过好的”。
5、默认难度选项
《宝可梦 黑白2》是系列首个拥有难度选项的《宝可梦》正传作品。但非常离谱的是:要解锁其他难度,你需要和拥有另一个版本的玩家进行合众连接通信,以获取另一难度的解锁钥匙。
这太疯狂了,尤其是对于那些社恐独狼玩家。虽然GF此前表示过对难度选项没有想法,但对于不少玩家来说,更难的宝可梦游戏显然更具挑战性,而且GF也可以将游戏设置成可随时更改难度的设计,就像之前说的那样,“玩家拥有多个选择”又有什么不好呢?