鬼武者:剑之道制作人揭秘游戏开发幕后与新作亮点【最新消息】

news 发布于 2025-06-20 阅读(885)

《鬼武者:剑之道》正式宣布,经典武士动作游戏迎来全新续作

经过近二十年的沉寂,卡普空旗下风靡一时的武士动作游戏系列《鬼武者》即将迎来其正统续作——《鬼武者:剑之道》。制作团队近日在一次采访中透露,这款新作将以最新的RE引擎开发,并融合写实剑术与黑暗奇幻的游戏元素。系列导演Nihei表示,硬件性能的全面提升是系列重启的核心推动力:“现在我们能实现细腻的刀剑碰撞效果和逼真的物理动画,这在二十年前几乎难以想象。”

硬件性能提升带来更真实的剑术动作体验

重塑战斗体验,保留经典“吸魂”系统

在游戏玩法方面,《鬼武者:剑之道》延续了系列标志性的“吸魂”系统,玩家可以通过击败敌人获取特殊能力,同时引入了更具厚重感的战斗手感。制作人Akihito Kadowaki表示:“我们的目标并非打造过高难度的游戏,而是希望设计一款既具有挑战性,又能吸引更广泛玩家群体的作品”。在战斗系统的设计上,团队保持了经典元素的基础,同时融入了符合现代玩家习惯的招架和反击机制,提升整体游戏体验。”

武士与奇幻元素结合,增强游戏沉浸感

高品质动作捕捉,呈现真实剑术

卡普空投入大量资金引入先进的动捕技术,确保游戏中剑术动作的真实性。Nihei透露:“我们邀请了专业的剑道运动员进行动作捕捉,确保每一招每一式都尽可能还原真实的武士技巧。这种写实的基础,为游戏融入奇幻元素提供了坚实的基础,也让玩家更自然地接受虚幻与写实的结合。”特别值得一提的是,游戏中的主角宫本武藏采用了已故影星三船敏郎的经典形象,这一角色造型得到了其遗产管理方的特别授权,增添了角色的历史厚重感。

宫本武藏采用三船敏郎经典形象

深化角色塑造,探讨武士的复杂人性

在与剑术专家合作的过程中,开发团队获得了不少启发。Nihei分享:“专家告诉我们,真实的武士在生死关头会打破传统规则,为了求生会采取非正统的战斗方式。这激发我们对主角宫本武藏的塑造,使其展现出更复杂的人性。”游戏中,宫本武藏不仅将使用传统武器,还可能利用环境中的道具进行非传统战斗,例如破坏障碍或操控环境,以应对各种危机。这些战斗策略不仅丰富游戏的玩法,也引发玩家对道德选择和战斗正义的思考。”

发售预期与平台信息

《鬼武者:剑之道》预计将于2026年正式发行,登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S以及PC平台。游戏的发布将为系列迷和新玩家带来一场融合写实与奇幻、传统与创新的全新武士之战。

常见问题解答(FAQs)

Q: 《鬼武者:剑之道》将在哪些平台上发行?

A: 预计将在PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC(Steam平台)同步发售。

Q: 新作中的战斗系统有何创新?

A: 游戏结合了经典的“吸魂”机制,加入了更厚重的战斗手感及现代招架反击系统,同时强调动作的真实与流畅。

Q: 游戏中是否会融入真实的武士剑术?

A: 是的,团队邀请了专业剑道运动员进行动作捕捉,确保剑术动作的写实性和科学性。游戏中的剑技表现力更强,也更贴近真实武士的战斗方式。

Q: 主角宫本武藏的形象是谁借鉴的?

A: 采用了已故著名影星三船敏郎的经典形象,经过其遗产管理方的授权,彰显角色的厚重历史文化背景。

标签:  剑术