《梦界狂徒》续作《Dreamsettler》取消开发,未来是否会有新作推出?

news 发布于 2025-06-23 阅读(648)

《梦界狂徒》续作《Dreamsettler》开发取消:详细报道与背景分析

近期,备受好评的游戏《梦界狂徒》的开发者杰伊·索伦正式确认,原计划的续作《Dreamsettler》由于双方的“共同决定”,已被迫终止开发。这一消息引发了玩家和业内人士的广泛关注,也为未来类似项目的开发提供了反思的角度。

官方声明:开发取消的具体内容

在一段十分钟的视频中,索伦坦率表达了这次开发终止的原因,他强调:“这不是玩笑,抱歉各位。”索伦在视频描述中写道:

“我不想做这样的视频,但我必须直接说——《Dreamsettler》宣布取消。”

他进一步说明了开发终止的详情:“这意味着游戏不会推出,也不会完成。这是我与发行商No More Robots经过深思熟虑的共同决定。他们虽然没有撤回支持,也竭尽全力试图挽救项目,但现阶段不得不放弃。”

《梦界狂徒》续作开发取消的官方声明

项目取消的原因及未来规划

索伦感谢了所有支持他的Patreon众筹的支持者,表示这是“最后一搏”。他提到,近期所有通过众筹平台的资金将逐步进行退款。他还透露,尽管目前不确定“以何种形式出现”,但他有意愿发布一些开发阶段的内容,甚至可能包括可玩版本的体验。

此外,他呼吁游戏公司关注那些在项目取消后失业的开发者,希望为他们提供未来的工作机会。索伦坦言:“我们曾计划通过预算从上到下规划游戏内容,明确剧情节点,制作高成本的拍摄和素材,但实际上,从未真正按照设计文档完成过。”

开发中的挑战与个人感想

索伦特别提到,他最喜欢《Dreamsettler》中的一些功能,比如虚拟音乐音序器Oomph,但庞大的内容和复杂的制作超出了团队的承受范围,使项目“严重超标”。

“我对所有期待这款大作的玩家深感抱歉。这几乎耗费了我五年的时间。虽然我也开发了《Slayer X》作为调剂,但我对《Dreamsettler》的期待更为厚重。”

关于未来的创作方向

索伦提到,“杂烩人”角色(The Chowder Man)将会回归,他为该游戏创作的音乐远比《梦界狂徒》更丰富。未来,他希望能公开音乐作品,与粉丝分享,增加互动的可能性。

他还表达了未来发展的设想:“我仍计划推动《Slayer X》的后续更新,预计明年初会有新内容推出。也许我会尝试一些儿童向的项目,例如为孩子设计的游戏或应用,不是看中市场,而是出于个人兴趣,希望用自己的能力填补市场空白。”

总结:项目取消对开发者和玩家的影响

《梦界狂徒》续作的突如其来取消,让许多期待游戏发布的玩家感到遗憾。索伦的坦率也体现出 indie 游戏开发中的不易,面对预算限制和项目难题,团队常常需要作出艰难抉择。这次事件也提醒业界关注开发者的实际困难和未来创新的可能性。

常见问题解答(FAQ)

Q: 《Dreamsettler》为什么被取消开发?

A: 官方说明是由于开发过程中的预算限制与项目复杂度超出预期,双方(开发者和发行商)经过协调后决定暂停开发。

Q: 是否会发布《Dreamsettler》的部分内容?

A: 索伦表示他计划在未来公开一些开发中的素材或非游戏版块内容,也可能通过博客或视频分享给玩家。

Q: 索伦未来会推出哪些新项目?

A: 他希望继续完善《Slayer X》的后续内容,同时还计划尝试儿童向的游戏或应用,出于个人兴趣和家庭需求的考虑。

Q: 这次取消会影响到索伦未来的创作计划吗?

A: 会有一定影响,但索伦表达了继续努力制作新内容的愿望,特别是对《Slayer X》的后续补充还在积极筹划中。

结语

虽然《Dreamsettler》的开发告一段落,但索伦的坦率分享和未来规划,展示了 indie 游戏行业中创作者面对困难依然坚持创新和追求的精神。期待未来,他能带来更多令人期待的作品,为玩家带来更精彩的游戏体验。

标签:  游戏