小岛秀夫对PS5“无革命”:《死亡搁浅2》开发方式是否保持不变?

news 发布于 2025-07-02 阅读(536)

小岛秀夫评析PS5硬件升级:创新幅度有限

游戏界备受关注的小岛秀夫近日接受了日本媒体GameSpark等多家媒体的联合采访,分享了他对PlayStation 5硬件提升的真实看法。尽管《死亡搁浅2:冥滩之上》在叙事深度和加载速度方面赢得了广泛赞誉,他认为次世代硬件的变革实际上对开发方式的影响有限。

硬件升级带来的实际变化

小岛秀夫锐评PS5进化

小岛坦言:“在索尼的高层面前说这些可能有点尴尬(笑),但老实说,PS5对我们实际开发游戏的方式影响不大。”他补充道:“虽然游戏现在可以在60帧下流畅运行,画面也更为细腻,但相比从PS到PS2的跨时代飞跃,这次硬件升级的幅度明显缩小。”

技术演变而非革命

他进一步指出,PS5的技术突破更像是自然的演进,缺乏具有革命性的创新。“你可以感觉到的主要是底层技术的提升,比如更快的存储速度和更强的处理能力,但这些都没有带来像曾经从PS到PS2那样的剧烈变革。”

然而,小岛强调,工作室在《死亡搁浅2》中实现了一项独占技术创新:通过特殊系统将录制的音频实时转化为触觉反馈,为玩家带来了沉浸式体验的质的飞跃。

行业内对硬件升级的看法

据悉,前索尼互动娱乐总裁吉田修平也表达了类似的观点。他指出,索尼在从PS4到PS5的转型中,重视提升存取速度的策略是正确的,但在未来的主机开发中,“必须转变思路”。他认为,为了突破现有瓶颈,追求更高画质已到达极限,下一代硬件的设计应趋向多样化与创新。

未来,游戏硬件的发展很可能会更多关注创新玩法与技术融合,而非简单的硬件性能提升。

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常见问题解答 (FAQ)

问:PS5的硬件升级对游戏开发有多大影响?

答:根据小岛秀夫的看法,PS5的硬件改进主要是技术自然演进,对开发方式的实际影响有限,但在性能和优化方面仍带来一定帮助。

问:PS5比前代主机在创新方面表现如何?

答:相比从PS到PS2的跨越式变革,PS5的创新较为有限,更多表现为底层技术的提升和增强的性能表现。

问:未来游戏硬件的发展方向会是什么?

答:行业内普遍认为,未来的硬件开发将更注重创新玩法、技术融合和用户体验,而非单纯追求性能提升。

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