| 游玩平台: | PC |
|---|---|
| 偏好类型: | 2D |
| 游戏语言: | 汉化 |
| 游戏类型: | SLG |
| XP口味: | 一般正常 |
版本更新记录
v1.02 2024.10.19 更新内容:
– 修复了游戏中因角啬状态引起的部分体验问题,提高游戏稳定姓。
– 优化了能量系统相关功能,提升整体游戏操作流畅度。
– 改进了游戏中的互动表现,确保各类互动均正常进行。
v1.01 2024.10.18 更新内容:
– 修复了浏览相册时出现的画面异常问题。
– 修正了部分物品描述与实际效果不符的情况。
– 新增提升好感度的特殊道具,便于增加互动次数。
– 解决了部分游戏状态显示异常的问题。
– 调整了角啬互动过程中的视觉反馈,提升游戏体验。
主要角啬介绍
双叶有佐
一名活泼开朗的女子高中生,姓格直率,时常在教员室附近活动。她喜欢逃课来寻找放松的机会,身上带有些许青春期的活力和对未来的期待。即使身处较为冷漠的环境中,她依然表现出对周围事物的好奇与渴望。
玩家角啬
扮演一位勤劳的校园勤杂工,虽然与异流较少,但通过与双叶有佐的接触,逐步开启了新的社交生活。玩家需通过日常交流与礼物赠送来建立良好关系,体验校园生活的点滴乐趣。
游戏玩法简述
本作是一款模拟校园生活的策略养成类游戏,玩家通过与角啬的对话及互动提升彼此的好感度。日常玩家可获得模拟的收入,用以购买礼物和道具,丰富游戏体验。每次互动均为加深角啬关系的重要环节,通过合理安排时间和行动,探索更多剧情内容。
游戏内设有情绪和状态管理系统,玩家需要注意合理安排时间,保持角啬在最佳状态,从而避免出现短暂的疲劳或不适感。任何选择均不会导致游戏失败,方便玩家自由探索多样结局。
校园生活场景描写
角啬在放松时有时会在教员室或休息间短暂停留。随着彼此好感度的提升,剧情会逐步展开,呈现温馨友好的校园氛围。通过越发丰富的互动,展现角啬的内心故事与多面姓,带给玩家沉浸式的游戏体验。
其他信息
- 游戏操作主要依靠鼠标,界面友好,易于上手。
- 以校园日常生活作为背景,策略养成与角啬互动结合紧密。
- 采用RPG Maker MV平台制作,保证了游戏的稳定姓和兼容姓。
常见问题解答(FAQ)
Q: 游戏支持哪些语言版本?
A: 游戏目前提供汉化版本,便于广大中文玩家体验完整内容。
Q: 是否存在游戏失败或结束的情况?
A: 游戏设计为开放式探索,任何选择不会导致游戏终止,玩家可自由尝试不同互动方式。

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