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大换脸!外媒盘点在续作中判若两人的游戏角色

news 发布于 2025-08-09 阅读(585)

游戏系列不可能一成不变。有时必须做出调整,否则每部作品都将千篇一律。因此,开发者们会加入新角色、新场景、新玩法机制等等。其中,角色的外观重塑有时会成为颇具争议的改动。

有些变化是由于新游戏引擎或美术风格的需要。但另一些时候,开发者们只是想给角色焕然一新。游戏世界观内很少为此提供合理解释,这难免让玩家感到突兀。外媒Thegamer便盘点了一些经历了显著形象重塑的角色。

克里斯·雷德菲尔德——《生化危机7》

自90年代中期克里斯·雷德菲尔德首次登场以来,其形象历经多次改变,但多数源于画面技术的升级。然而,他在《生化危机7》中的新形象并非源自画面提升。他看起来完全像是换了一个人,与《生化危机5》和《生化危机6》中的形象截然不同。

他的脸型变了,肌肉也似乎大幅缩水。结果就是,直到他自报家门,玩家才认出他是谁——对于克里斯这样的知名角色而言,这种情况本不该发生。好在,在《生化危机8》中,他回归了接近以往的形象。

威廉·乔瑟夫·布拉柯威兹——《德军总部:新秩序》

《德军总部》是历史最悠久的游戏系列之一。因此,主角威廉·乔瑟夫·布拉柯威兹在历代游戏中的形象并非始终如一。然而,他在2009年《德军总部》与2014年《德军总部:新秩序》中的造型差异尤为巨大。

2009版的他拥有黑发、些许胡茬和相当深邃的眼眸。新版本则发色变浅、不留胡须、拥有一双锐利的蓝眸以及更为方正的下颌。事实上,除了两人都是头部轮廓鲜明的男性外,这两个角色在外观上鲜有相似之处。

阿什莉·威廉姆斯——《质量效应3》

在《质量效应》前两部作品中,阿什莉的形象完全一致:束起头发,身着标志性的白色护甲。然而到了第三部,她焕然一新:秀发披肩,换上了一身蓝色新装。但这还不是全部。

她的面部特征也发生了变化:脸型略显修长,嘴唇更显丰满,眼眸色泽加深。甚至肤色也略有不同,尽管这可能是游戏光影效果微调所致。

凯伦·丹尼尔斯——《给他爱5》

《侠盗猎车手》系列中鲜有角色在多部作品中登场。即使出现,其形象也通常高度一致。凯伦·丹尼尔斯是个例外。事实上,她在《给他爱5》中登场时几乎让人难以辨认——脸型改变、蓝眸替代了曾经的棕眸,发型也焕然一新。

雪上加霜的是,她的性格似乎也判若两人。她看起来略显成熟,考虑到游戏间的时间跨度,这尚可理解。但她的脸型变化之剧,则更令人费解。

彼得·帕克——《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》

角色在续作中“变脸”最出名的案例之一,便来自《漫威蜘蛛侠》系列。身着战衣时,彼得·帕克在每部游戏中(除战衣设计不同外)看起来基本一致。

然而,与《迈尔斯·莫拉莱斯》这部衍生作、初代重制版以及《蜘蛛侠2》相比,他在初代游戏中的面部形象可谓天差地别。这种差异并非细节微调,而是彻头彻尾的改头换面——开发团队更换了面部模型。因此,从五官特征到发型,彼得的一切都显得不同了。

戴斯蒙德·迈尔斯——《刺客信条3》

戴斯蒙德·迈尔斯作为现代线主角,贯穿了多部《刺客信条》作品。与其他主角不同,他极少佩戴兜帽,这意味着玩家能在游戏中清晰观察其面容。在早期作品《刺客信条2》、《兄弟会》和《启示录》中,他的面部形象大体保持一致,尽管《启示录》中略有差异。

然而到了《刺客信条3》,他的模样大不相同——育碧采用了全新的面部模型。虽然保留了标志性的白色连帽衫,但《AC3》中的戴斯蒙德脸型更显瘦长,颧骨更为突出,下颌线也更加分明。若非那身经典装束,恐怕难以认出他来。

伊莎贝拉——《龙腾世纪2》

伊莎贝拉是《龙腾世纪》系列中多位在续作中华丽蜕变的角色之一。在初代游戏的短暂登场中,她留着深色长发,肤色苍白,颧骨高耸。

然而到了《龙腾世纪2》,她宛如脱胎换骨:颧骨、眼眸、发色甚至肤色均不相同,更别提整体造型融入了鲜明的海盗风情。这种巨变很大程度上源于开发团队在《DA2》中为其投入了更多精力——她在此作中晋升为主要角色。

蜥蜴人——《真人快打1》

《真人快打》中的蜥蜴人多年来历经数次形象重塑。从《真人快打4》到《真人快打10》,他一直保持着身着忍者装束的类人蜥蜴形态。而在《MK1》中,他虽穿着相似服饰,其人形与蜥蜴形态却已不同。

如今,他多数时间看起来与人类无异,但可变形为完全的蜥蜴形态。因此,这一版本的角色相较早期作品,在某种程度上既更“人”也更“蜥”了。

你还知道哪些游戏角色的外观相貌,在续作或是重置/重制中有了很大的变化呢?来评论区分享一下吧!

标签:  角色