《魔兽争霸3》自定义游戏许可政策更新引发关注
Blizzard正式掌控自定义游戏所有权
如果你是一位为《魔兽争霸3》原版制作自定义地图的创作者,并计划将你的作品迁移到新近发布的《重制版》当中,建议你仔细了解游戏最新的《最终用户许可协议》(EULA)中的内容,特别是关于自定义游戏的使用政策。
据《PC Gamer》报道,暴雪已更新其自定义游戏的《接受使用政策》,明确声明对所有自定义游戏拥有完全所有权。
新政策中写道:“自定义游戏是,并且应当始终是暴雪的唯一和排他性财产。”此外,“在此你同意将你在所有自定义游戏中的所有权利、权益和利益,包括但不限于任何内容的版权,全部转让给暴雪。”
背后原因与历史背景
这项政策的变动,或许是为了避免重蹈2003年《魔兽争霸3》MOD《英雄联盟》的覆辙。那个由Valve开发的《Dota 2》正是《魔兽争霸3》一款名为“Defense of the Ancients”的自定义地图的续作。原始地图经过多次更新,管理权多次易手,最终内容归属于Valve聘请的开发团队。
虽然暴雪曾以商标为由与Valve争夺《Dota 2》的所有权,但最终达成和解,让Valve获得了该游戏的版权,而自己也将相关更多内容重新命名为《Blizzard All-Stars》。新修订的EULA旨在防止未来类似的自定义内容被他人抢占,确保暴雪对自定义游戏的控制权。
更多限制条件保护知识产权
除了所有权归属,政策中还加入了其他一些条款,比如禁止在自定义游戏中以营利为目的,或使用可能侵犯第三方知识产权的内容。这些限制在大多数玩家创作内容的游戏的EULA中都很常见,但同时也意味着某些著名的Warcraft 3MOD可能无法被重新复制或商用。
常见问答(FAQ)
Q: 这项政策是否会影响到我上传自定义游戏的自由?
A: 是的,政策明确了所有自定义游戏的所有权归暴雪所有,这可能意味着你在上传、修改或分享作品时需要遵守更多规则。
Q: 我还能在其他平台或社区分享我的自定义地图吗?
A: 你可以在非官方渠道分享,但请注意版权和使用限制,以免引发法律纠纷。建议仔细阅读新的EULA条款。