Roblox完成1.5亿美元G轮融资,推动平台持续创新
在线游戏平台Roblox近日宣布完成一轮价值1.5亿美元的G轮融资。这一融资事件标志着平台在持续发展的同时,也迎来了新的投资助力。
投资方与资金用途
此次融资由风险投资巨头安德森·霍洛维茨(Andreessen Horowitz)领投,后者还提出了以3.5亿美元的股份进行收购的意向。所筹资金将主要用于技术创新和基础设施的升级,旨在提升用户体验和平台的稳健运行。
Roblox的商业模式与成长情况
Roblox平台允许用户自行设计游戏并从中获利。截至2017年,平台每月为创作者支付的奖金已达14万美元。如今,Roblox正处于高速成长阶段,月活跃用户超过1.15亿,月度总时长超过15亿小时,展现出强劲的市场潜力。
公司愿景与未来方向
Roblox的联合创始人兼CEO大卫·巴赞斯基(David Baszucki)表示:“我们始终坚守打造一个安全、文明、让人们共同创造、学习和娱乐的空间的愿景。能与我们的全球创作者社区共同取得的成就令人振奋。”
他补充道:“展望未来,我们将加大投入,开发最先进的工具和技术,带领我们的创作者和玩家迈入未来的元宇宙。”
投资者阵容
除了安德森·霍洛维茨之外,新加入的投资者还包括淡馬錫(Temasek)和腾讯(Tencent)。已有的投资者涵盖奥尔托斯风险投资(Altos Ventures)、梅瑞奇资本(Meritech Capital)以及老虎环球管理(Tiger Global Management)。
常见问答(FAQ)
Q: Roblox的最新融资对平台未来的发展意味着什么?
A: 这轮融资将帮助Roblox加大技术创新的力度,提升基础设施,进一步丰富用户体验,使平台在竞争激烈的市场中保持领先地位,推动未来的元宇宙布局。
Q: Roblox如何激励创作者的盈利和内容创新?
A: Roblox平台为创作者提供盈利渠道,截至2017年每月支付数十万美元,同时不断优化开发工具,鼓励全球创作者持续创新,丰富平台内容。