凤凰游戏完成对罗马尼亚直播运营工作室Firefly的收购
2020年3月4日,德国卡尔斯鲁厄——国际游戏集团凤凰游戏(Phoenix Games)宣布完成对罗马尼亚直播运营工作室Firefly的收购,此举使其成为继英国Well-Played Games以及德国Promotion Software之后的第三个战略收购目标。凤凰游戏由连续创业者兼投资人克拉斯·克斯廷(Klaas Kersting)创立,旨在整合全球优质游戏资源,增强其行业地位。
关于Firefly工作室的介绍
Firefly工作室成立于2018年底,由一群具有丰富手游行业经验的专家组成。在其低调运营的两年时间里,团队不断壮大,现已在克卢日和布加勒斯特两个城市设有分部。该工作室主要集中于通过直播运营、开发服务和平台横向扩展,为已有IP提供增值服务,同时也在研发自主游戏。团队现拥有近30名全职开发人员,发展迅速,规模不断扩大。
领导团队与发展方向
Firefly工作室由Diana Cecilian Dan和Rene Laurent共同领导。Rene Laurent表示:“当我第一次听到凤凰游戏的使命时,我就希望能参与其中。作为一名具有丰富经验的工作室负责人,我深知运营和扩展游戏企业所面临的挑战,认同凤凰旨在解决的问题。我非常期待将Firefly打造成凤凰游戏家族中的关键一员。”
凤凰游戏CEO的战略思考
凤凰游戏CEO克拉斯·克斯廷指出:“凤凰的成立旨在满足当今游戏开发者的多样需求。很快我们意识到,拥有一支技术娴熟的直播运营工作室将成为凤凰家族中极其宝贵的资源。凤凰致力于为游戏创业者提供良好的生态环境和丰富的资源,帮助他们实现长期成功。通过引入Firefly工作室的专业技能,我们进一步兑现为合作工作室打造最佳行业生态的承诺。”
常见问答(FAQ)
Q: 凤凰游戏为何选择收购Firefly工作室?
A: 凤凰游戏看中了Firefly在直播运营和平台扩展方面的专业能力,这将增强公司在全球市场的竞争力。收购Firefly意味着引入经验丰富的团队和技术,有助于优化游戏的持续运营与创新能力,为未来的战略布局提供坚实基础。
Q: Firefly工作室未来的主要发展方向是什么?
A: Firefly将继续专注于通过直播运营和开发服务延长现有IP的生命周期,并推动自主游戏项目的研发。团队计划在技术和内容创新上不断突破,进一步扩大在欧洲市场的影响力,同时支持凤凰游戏的全球战略实施。