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Epic推出新出版品牌,携手Remedy、Playdead和GenDesign开拓游戏发行市场

news 发布于 2025-09-15 阅读(1)

Epic Games推出全新多平台发行标签,首批合作伙伴公布

Epic Games新发行标签LOGO

Epic Games宣布推出一项全新的多平台游戏发行品牌,此次合作的首批合作伙伴包括Remedy Entertainment、Playdead以及GenDesign。这一新项目标志着Epic在游戏发行领域迈出了重要一步。

发行模式创新,旨在更好保障开发者权益

Epic Games发行意在重新平衡发行商与开发者之间的关系,提供比竞争对手更具吸引力的合作条款。其主要特点包括开发者保持全部创意所有权,拥有100%的知识产权以及完全的创作自主权。除此之外,Epic还承诺会承担最高100%的开发成本,包括员工薪资,并在成本回收后,将利润按照50/50的比例分配。

Epic CEO:打造理想的发行模型

“我们正在打造我们一直梦寐以求的发行模式,当初我们与传统发行商合作时所希望的那种方式。”Epic Games的CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在声明中表示。

首批合作伙伴及其代表人物

签约Epic Games发行标签的前三个合作伙伴分别是由《最终守护者》(The Last Guardian)开发商GenDesign、《Inside》的开发商Playdead,以及以《控制》(Control)、《艾伦·韦克》(Alan Wake)和《马克斯·佩恩》(Max Payne)闻名的Remedy Entertainment。

合作伙伴的创作自主权与Epic的支持

Epic依然强调合作伙伴拥有完全的创作控制权,同时提供稳定的项目资金和相关服务。据Epic Games发行部负责人赫克托·桑切斯(Hector Sanchez)表示:“GenDesign、Remedy和Playdead都是业内极具创新性和天赋的工作室,他们对未来作品充满远见。Epic将为他们提供资金保障,让他们专注于创作。”

关于平台独占性的问题

Epic提供的资料中并未特别强调合作关系中Epic Games Store的排他性,但该公司近年来推动多元化发展,除了引擎和游戏开发外,也在不断尝试通过排他协议拓展市场。

我们已就此事联系Epic公司,待其回应后将第一时间更新相关内容。

常见问答

Q: Epic的发行模式是否只局限于PC平台?

A: Epic的多平台发行标签意味着不仅限于PC,还会支持主机平台(如PlayStation、Xbox等),具体合作平台将根据项目需求进行调整。

Q: 这种合作模式对开发者有何优势?

A: 开发者将拥有全部创意控制权,享受全部IP收益,同时获得开发资金支持,减少财务压力,更专注于创作优质作品。

标签:  开发者