Take-Two公司未来五年将推出93款新游戏
在今日的2020财年第四季度财报电话会议中,Take-Two的总裁卡尔·斯拉托夫(Karl Slatoff)表示,预计在未来五年内,公司将推出总计93款新游戏,这些游戏将由公司内部品牌和外部合作开发工作室共同推出。
详细游戏类型及渠道分布
斯拉托夫详细指出,预计其中63款将属于核心玩家体验类型,包括15款现有游戏的平台扩展版。另有17款为中端游戏体验,13款则为休闲游戏。此外,这些游戏中有47款将来自现有的系列品牌,而46款则是全新的IP(知识产权)。
关于发布平台,72款游戏将结合主机、PC和流媒体渠道发行,其中7款也将登陆移动平台;而专门为手机设计的游戏则有21款。
付费游戏与免费游戏比例
在未来五年的新作中,预计有67款将采取付费模式,而26款则为免费游玩类型(Free-to-Play)。
斯拉托夫强调,目前的发布计划可能会受到项目开发进度的影响,部分游戏可能会推迟或取消,新的游戏也可能在未来几个月或几年内加入到阵容中。
关于游戏内容和分类的说明
他还补充,以上数据指的是完整的游戏发布数量,不包括任何额外的内容补充包或DLC。此外,所谓的“核心体验”并不一定代表AAA级别的作品,AAA游戏通常意味着公司投入了巨额的资金与资源。
不过,他强调核心游戏是“令人沉浸的体验,玩家可以在五分钟到五小时之间随时进行游戏”的作品。
2021财年展望
根据今天早些时候发布的财务报告,Take-Two预计2021财年将迎来相对“轻松”的发行年份,主要依赖于公司既有的游戏库。不过,公司旗下的主要发行和开发公司如Rockstar Games、2K Games、专注于独立游戏的新兴品牌Private Division,以及移动游戏开发商Social Point,仍然有望在未来推出新作和扩展内容。
常见问答(FAQ)
Q: Take-Two未来五年的新游戏将涵盖哪些平台?
A: 计划中的新游戏将主要在主机、PC和流媒体平台上线,其中7款游戏也会登陆移动平台,专为手机设计的游戏有21款。
Q: 这些新游戏是否都属于AAA级别作品?
A: 不一定。虽然其中一些可能会是大型投资项目,但“核心体验”并不代表都为AAA游戏。这类游戏强调玩家的沉浸感和灵活的游戏时长,从五分钟到五小时均可享受娱乐。