游戏资讯:原神首周收入高达6000万美元
首周收入表现亮眼
由米哈游开发的开放世界动作冒险游戏《原神》在App Store及Google Play上的首周收入大约达到了6000万美元。
市场排名及数据分析
据Sensor Tower报道,在游戏发布的第一周,《原神》成为移动平台第二高收入游戏,仅次于荣誉之城(Honor of Kings),该游戏当周收入约为6400万美元,同时还优于《绝地求生:刺激战场》(PUBG Mobile),后者的收入为5600万美元。
地区销售情况
在中国市场,由于Google Play在国内无法使用,玩家在App Store上的支出达到了2500万美元。日本市场紧随其后,贡献了1700万美元的收入,而美国的收入则达到了800万美元。
多平台同步发布
值得一提的是,《原神》同步在PS4和PC平台上线,未来还计划推出更多平台版本,以扩大其全球影响力。
国际影响与下载成绩
据报道,《原神》创下了中国游戏在国际市场的最大规模发行纪录,首四天便获得了1700万次的手机下载量。
游戏特点
这是一款免费游戏,采用抽卡式微交易系统,为玩家提供丰富的角色和道具选择。
常见问题解答
Q: 《原神》的盈利主要来自哪些方面?
A: 《原神》的收入主要来自内购的微交易,尤其是角色和道具的抽卡系统,玩家可以通过氪金获得更丰富的游戏体验。
Q: 未来《原神》还会推出哪些新平台?
A: 目前官方尚未公布全部计划,但预计会扩展到如Xbox等更多主流游戏平台,以满足不同玩家的需求。