游戏历史与保存新非盈利组织“Hit Save”宣布成立
近日,一家专注于游戏历史与保存的非盈利组织——“Hit Save”正式对外宣布成立。
该组织成立于2020年初,但直到上周才正式亮相,其使命是“倡导、发起、支持并维护视频游戏的保存工作,通过社区驱动的项目实现这一目标。”
“Hit Save”总部位于美国,但其目标是服务全球电子游戏社区。
核心项目:扫描指南与社区支持
作为其起步阶段的工作,“Hit Save”推出了“Scanning.Guide”项目,旨在分享关于扫描实体媒体的最佳实践,如照片、封面或说明书等。此项目由社区共同推动,旨在帮助志愿者掌握扫描技能、不断优化扫描流程,确保宝贵的实体资料得以数字化保存。
即将启动的独立游戏保存计划
“Hit Save”还将启动一项名为“Indie Preservation Project”的项目,由组织的传播总监阿曼达·法鲁(Amanda Farough)领导。她将采访全球的独立游戏开发者,记录他们的开发故事,展现他们独特的创作过程,确保这些宝贵的故事被妥善保存并可以供未来学习和欣赏。
独立开发者现已可以联系“Hit Save”加入该项目。组织还设立了Patreon页面,欢迎支持其各项保存和推广工作。
团队成员与支持者
除了阿曼达·法鲁外,“Hit Save”的核心团队成员还包括:VMware开源社区经理约纳斯·罗斯兰(Jonas Rosland)、Aaru项目的技术架构师兼首席开发者娜塔莉亚·波蒂略(Natalia Portillo)、游戏组织“Gaming Alexandria”创始人达斯汀·哈伯德(Dustin Hubbard)、安东尼·帕金斯(Anthony Perkins)以及泰德·迪诺拉(Ted DiNola)。
常见问题 (FAQ)
Q: “Hit Save”组织的主要目标是什么?
A: 他们的主要目标是通过社区驱动的项目,促进视频游戏的保存与数字化,让宝贵的游戏文化遗产得以传承与研究。
Q: 如何参与“Hit Save”的项目?
A: 有兴趣的独立开发者或志愿者可通过组织的官方网站或Patreon页面联系我们,加入扫描、访谈或其他保存工作。