《对马岛之魂》销量突破五百万
《对马岛之魂》自发布以来已经销售超过五百万份,成为PlayStation第一方工作室的又一成功佳作。
发行与热销亮点
Sucker Punch Productions这款独占作品于今年7月17日正式发布,PlayStation全球工作室负责人赫尔曼·胡尔斯特在推特上宣布其销量已超五百万台。
胡尔斯特还提到,它是PlayStation 4平台上市速度最快的全新IP,超过了 Guerrilla Games 的《地平线:零之曙光》,后者在发售后前三天的销量曾高于《对马岛之魂》。
Partnering with Sony,取得辉煌成就
这成为索尼第一方工作室在本世代的又一成功案例,除了《对马岛之魂》外,还包括 Naughty Dog 的《神秘海域4》《最后生还者2》和 Sony Santa Monica 的《战神》。
然而,最为耀眼的答案是 Insomniac Games 的《漫威蜘蛛侠》,在不到一年的时间内销量突破了1300万份。
专访:配乐创作者Ilán Eshkeri
本周早些时候,我们采访了负责《对马岛之魂》配乐的作曲家伊兰·埃什凯里,了解他在音乐创作方面的经验。你可以在这里阅读完整采访。
常见问答(FAQ)
Q:为什么《对马岛之魂》能如此迅速取得成功?
A:游戏凭借其出色的画面表现、引人入胜的故事以及创新的游戏玩法,深受玩家喜爱,同时口碑也极佳,推动了销量的快速增长。
Q:未来《对马岛之魂》是否会推出续作或DLC内容?
A:目前尚未官方宣布续作,但开发商Sucker Punch Productions一直在关注玩家反馈,未来可能会推出扩展内容,以丰富游戏体验。