Human: Fall Flat 在中国市场的销售表现
销售突破两百万
《Human: Fall Flat》在中国市场的销售已经正式超过两百万份。
手游正式推出及合作伙伴
由No Brakes Games开发的这款平台解谜游戏在中国移动平台上线仅仅六天时间,就取得了亮眼的成绩。此次发行得益于XD Inc的合作,以及Curve Digital和505 Games等合作伙伴的共同支持。
火爆的市场反响
在中国安卓平台TapTap发布的前30分钟内,游戏就售出10万份,同时也已登陆苹果iOS应用商店,表现十分出色。
开发者的心路历程
销售里程碑的意义
将近两年前,设计师Tomas Sakalauskas在宣布游戏销售超过两百万单位时,表示这个数字足以让他永远不用再从事IT行业。
游戏成功带来的信心
他曾表示:“如果《Human: Fall Flat》没有成功,我可能会回到商业软件开发的岗位。但现在我无需担心换职业路径的问题。我可以专注于游戏开发,而这一直是我梦想的职业。”
累计销量持续攀升
去年二月,游戏达到五百万的销量里程碑,截至目前,累计总销量已经突破七百万。
常见问答(FAQ)
Q: 《Human: Fall Flat》在中国市场的销售数字如何?
A: 目前,《Human: Fall Flat》在中国的累计销量已超过两百万份,配合手游的火爆表现,持续展现强劲的市场潜力。
Q: 游戏设计师对这款游戏的成功有何感想?
A: 设计师Tomas Sakalauskas表示,这个销售成绩让他可以专注于游戏开发,实现了自己多年的梦想,而无需再返工IT行业。