
2020年全球游戏市场白皮书发布
关于白皮书
GamesIndustry.biz(就是我们)整理了一份关于2020年全球主机和PC游戏市场表现的白皮书。此次报告全面分析了全球各地区的游戏行业发展情况,为行业从业者和爱好者提供了宝贵的参考资料。
免费下载与数据来源
这份白皮书完全免费,基于我们近期的报告,使用了来自欧洲和澳大利亚的GSD数据、美国的NPD数据,以及日本的Famitsu数据(包括销量和市场趋势)。
详细分析内容
白皮书涵盖了27个地区的市场分析,内容丰富,包括众多图表和关键数据,帮助读者深入了解不同区域的市场动态。报告中特别提到,受新冠疫情影响,2020年游戏行业经历了不同以往的特殊变化——实体和数字游戏销量激增,主机及配件销量也大幅提升。我们对这一切进行了详细剖析,并强调了市场中的主要成功案例。
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常见问题解答(FAQ)
Q: 这份白皮书的主要内容涵盖哪些方面?
A: 白皮书主要分析了2020年各地区游戏市场的销售数据、市场规模、主要趋势,以及新冠疫情带来的影响,包括主机、数字和实体游戏的销售情况和市场亮点。
Q: 如何获取这份白皮书?
A: 您可以在我们的官网上注册账号后免费下载。点击这里(添加链接)即可进入下载页面,轻松获取完整报告。