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今年第一季度应用下载量增长8.7%,推动移动应用市场快速发展

news 发布于 2025-09-18 阅读(1)

2021年第一季度全球应用下载数据解析

2021年第一季度游戏下载统计图

整体增长情况

据Sensor Tower本周发布的2021年第一季度数据报告显示,全球App Store和Google Play的应用下载总量相比去年同期增长了8.7%。

平台间表现差异

这个增长主要由Google Play平台的表现推动,其下载量同比增长了15.3%。

然而,App Store的下载量则出现了8.6%的下降,Sensor Tower认为这是由于“2020年第一季度COVID-19疫情初期时期的异常高点造成的基数效应”。

值得注意的是,Sensor Tower未明确说明为何这种高比对比会只影响到App Store。数据显示,2020年第一季度,App Store的下载量增加了35%,而同期Google Play增长了38%。

2021年第一季度热门游戏:王者荣耀崩溃传奇

在第一季度表现突出的游戏之一是《Kings Crash Bandicoot: On the Run》,该游戏全球下载总数达到2360万台。这一成绩远超2015年推出的《糖果传奇:果冻传奇》的同期表现,后者当时的下载量尚无法与之比拟。

盈利情况

在收入方面,《Crash Bandicoot: On the Run》在上线的第一周内收入接近70万美元,几乎达到了《糖果传奇:果冻传奇》同期总收入的一半。

常见问题解答(FAQ)

Q: 为什么2020年第一季度的App Store下载量会出现大幅增长?

A: 主要原因是新冠疫情的爆发,使得许多人在家中待着,增加了手机游戏和应用的使用需求,从而导致当时的下载量激增。这种异常高点在之后的测算中被视为特殊时期的特殊现象,影响了比较数据的平衡。

Q: Google Play的平台表现为什么优于App Store?

A: 这可能与Android设备在全球范围内的普及度更高、用户基础更为广泛有关。同时,Google Play的市场策略和应用生态也可能促使下载量持续增长。

标签:  下载量