
《堡垒之夜》在两年内营收达90亿美元,法院文件披露
法院文件展示《堡垒之夜》的惊人收入
Epic Games 开发的热门游戏《堡垒之夜》在两年内创造了90亿美元的收入,相关法院诉讼中的文件对此进行了披露。
2020年一份财务报告揭示详细数据
在昨日第一天的庭审中公开的一份2020年1月的财务报告显示,《堡垒之夜》在2018年获得了54亿美元的收入,2019年则达到了37亿美元,两年合计收入超90亿美元。
实际收入远超预期
报告原本预计2020年游戏收入为27亿美元,但据The Verge报道,最终《堡垒之夜》在2020年的实际收益高达51亿美元,表现令人瞩目。
其他Epic游戏表现统计
与此同时,文件还提到Epic旗下其他游戏的表现,例如Psyonix系列、Battle Breakers以及Spyjinx,这些游戏在2018和2019年的总收入达到了1.08亿美元。
Unreal Engine的营收情况
Epic的引擎产品Unreal Engine在2018年获得了1.24亿美元的收入,2019年则为9700万美元。
Epic Games Store的收入与投入
Epic Games Store在两个年份累计收入达到2.35亿美元。其中,2019年的收入占大头,因为该商店于2018年12月上线。去年报道还指出,Epic在2020年在优化PC游戏平台的投入上花费了约4.44亿美元。
双方在法庭的辩论焦点
昨天,Epic与苹果在美国地方法院就《堡垒之夜》相关的数字商店政策展开了激烈辩论。Epic质疑苹果商店政策的动机,而苹果则表示Epic的胜诉将损害消费者权益。
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您可以[点击此处](#) 查看我们对Epic与苹果案的完整报道。
常见问答(FAQ)
Q: 《堡垒之夜》为何如此成功?
A: 《堡垒之夜》的成功归功于其免费的游戏模式、持续的内容更新以及强大的社群支持,吸引了大量玩家长时间留存和消费。
Q: Epic和苹果的法律争端会影响游戏玩家吗?
A: 目前争端主要涉及数字商店政策和市场竞争,不会直接影响玩家的游戏体验,但结果可能会影响未来的应用和游戏分发方式。