
关于Valve公司在专利诉讼中的败诉:未能推翻4百万美元的判决
据《电子竞技观察者》报道,Valve(Valve公司)试图推翻陪审团对其作出的一项400万美元赔偿判决的努力未能成功。
判决详情:法院驳回Valve的上诉请求
美国地区法院的法官托马斯·S·齐利(Thomas S. Zilly)上周拒绝了Valve关于推翻陪审团判决以及申请重新审理的请求,但同时也驳回了原告Ironburg Inventions(Scuf Gaming的母公司)要求增加赔偿金额的请求。
专利争议焦点:控制器背部的额外按钮
这场争议涉及一项由Ironburg持有的专利,专利内容为一种游戏控制器,控制器背面设有两个额外的拨片按钮,设计用于中指操作。
案件的关键争议点在于,Valve的Steam控制器是否可以被认定为具有专利中描述的那两个长条形的拨片——它的背部电池盖两侧带有类似翅膀的结构,可用作拨片按钮。
法官裁决:案件简单明了,依据专利和设备
在裁定中,齐利引用了Valve律师的开庭陈述,律师认为案件很简单,只需依据两份证据:专利本身及Valve的Steam控制器。
“法院认同此案具有简单性,可以单凭525号专利及涉嫌设备作出裁定,”齐利写道。“陪审团也正是基于此作出了裁决,但被告对结果表示不满。被告的不满不能作为以法律裁决为基础或申请重新审判的理由。”
常见问题解答(FAQs)
Q: 这次败诉会对Valve的未来产品设计产生影响吗?
A: 目前来看,这起诉讼主要涉及特定的专利争议,短期内不会对Valve的整体产品线造成重大影响,但可能促使公司在设计中更加注意专利问题以避免类似诉讼。
Q: 这场官司的最终结果是否会推动控制器行业的专利保护标准?
A: 这次案件的判决可能会引起行业内对控制器专利的重视,促使厂商在设计时更注重专利布局,从而提高行业的专利保护水平。