
谷歌宣布推出Android游戏开发工具包(AGDK)
在2021年的游戏开发者峰会(Game Developer Summit)上,谷歌正式宣布推出了Android游戏开发工具包(AGDK)。
AGDK的功能与用途
在一篇详细介绍这一产品的博客中,谷歌描述该工具包为“一整套强大的工具和库,旨在帮助开发者打造高质量的Android游戏”。
AGDK主要涵盖三个核心领域:集成工作流程、C/C++游戏库以及性能优化,旨在提供全面的开发支持,从开发到发布的每一个环节都能提升效率与游戏性能。
创新的“边下载边玩”功能
此外,谷歌还发布了一项针对Android 12设备的创新功能——“边下载边玩”。该功能允许玩家在下载游戏资源的同时立即开始游戏体验,实现无缝的玩家体验,减少等待时间。
Android设备的市场现状
在宣布过程中,谷歌还提供了一些关于Android平台的最新统计数据。Android操作系统目前已拥有30亿台活跃设备,Google Play的月活跃用户数接近25亿,全球应用安装总数达到了1,400亿次,展现出Android生态系统的巨大活力与潜力。
常见问题解答
Q: AGDK是否支持跨平台开发?
A: 目前,AGDK主要针对Android平台优化,虽然可以通过C/C++实现部分跨平台功能,但其核心工具集是为Android生态定制的。
Q: 如何开始使用Android游戏开发工具包?
A: 开发者可以在Google开发者官网获取相关资源和文档,详细了解AGDK的安装与集成流程,官方也提供了丰富的示例项目供参考。