
Bright Gambit:支持边缘社区的游戏开发新举措
日前,Bright Gambit这一私人资金倡议正式启动,宣布其将致力于支持来自边缘社区和被忽视地区的游戏开发者。该基金旨在为这些小众且富有潜力的项目提供资金支持与行业经验,推动多元化游戏生态的发展。
基金的主要目标与运作模式
这项新基金主要关注项目拨款和帮助开发者积累行业经验,特别是对预算有限的“精品游戏”项目给予重点扶持。Bright Gambit在公告中明确表示,不会要求取得公司的股权,也不会限制支持的作品在平台或变现方式上的多样性。此外,基金将不对获得资金的游戏提出任何出版方面的要求,给予开发者更大的自由度。
行业专家背景与合作伙伴
Bright Gambit由多位游戏行业的专业人士共同筹建,他们共同支持这一愿景。成员包括:Raw Fury的商务开发者Andreea Chifu、Expansive Worlds的创意总监Tim Browne、Raw Fury的法律顾问Juliette Auverny-Bennetot、非洲游戏行业协会创始人Vic Bassey、投资人Karl Magnus Troedsson、Aurora Punks的创始人Robert Backstrom,以及Turborillas的创始人Tobias Andersson等。
创始人观点:弥合资金与信息鸿沟
“我们发现,小型开发团队在资金和市场经验方面存在巨大差距,我们希望在这方面发挥一定作用。”合伙人Andreea Chifu说道。“游戏产业充满活力,资源丰富,价值数十亿美元,促使大型预算的游戏得以实现。然而,令人遗憾的是,具有独特视角和有限预算的游戏,尤其是在非主流地区,获得资金和信息的难度更大。”
对未来影响及行业意义
Vic Bassey补充道:Bright Gambit并不意图与成熟的发行商或风险投资公司竞争。“我们汇聚在一起,是因为全球许多社区中,资金的可用性可以带来深远的改变,也能帮助那些有独特表达的创作者找到自己的声音,将他们的游戏带给不断增长的全球玩家群体。”
常见问答(FAQ)
Q:Bright Gambit的资金支持对象有哪些?
A:主要面向来自边缘社区、地区以及小型独立开发团队的游戏项目,特别是预算有限且具有创新潜力的“精品游戏”。
Q:获得资金后,开发者的版权和发行权会受到影响吗?
A:不会。Bright Gambit承诺不会对项目的版权和发行方式提出限制,开发者仍拥有作品的全部权益,项目可在所有平台和利用多样的变现模式进行发布。