
雷文软件公司裁员罢工事件结束
雷文软件公司关于裁员的罢工已经结束,距离开始仅不到两个月的时间。
工人权益组织宣布事件结束
员工权益组织ABK工人联盟在其官方Twitter账户上宣布了这一消息,紧接着上周五,有关《使命召唤》支持工作室内部QA测试员投票组建工会的消息传出。
该组织强调,游戏工人联盟(Game Workers Alliance)目前尚未正式成立,仍在等待动视暴雪管理层的认可。ABK工人联盟表示,通过结束罢工:”我们是在本着诚信行事,亦请求彼此信任。”
他们还补充说:”感谢社区在罢工期间给予的所有支持。”
罢工起因与发展
罢工起始于去年十二月初,原因是有关动视暴雪公司裁减雷文软件公司三分之一QA团队的消息。尽管公司表示他们没有续签合同,而非裁员,但员工们坚持认为这是裁员行为。
受影响的员工反映,公司曾长期承诺提供全职岗位,但多名员工被要求迁移岗位,这引发了不满。
罢工消息迅速传播,几天后,一场众筹活动也随之启动,以帮助筹集资金支持罢工。此次筹款活动累计筹集了超过37.5万美元。
昨天,ABK工人联盟在Twitter上表示:“未使用的罢工资金将被储存,用于未来的工会组织及罢工行动。”
工会努力与公司回应
罢工刚开始不久,工会授权卡被员工递交,以促使国家劳动关系委员会举行关于成立工会的投票。据报道,动视暴雪公司曾试图阻止员工签署这些卡片。
在裁员宣布一个月后,罢工仍在持续,代表们声称动视管理没有作出任何回应。动视公司对《游戏工业新闻》(GamesIndustry.biz)表示:“雷文的管理层一直与员工保持对话,听取他们的关切。”
上周,动视暴雪在提交给美国证券交易委员会的文件中称,公司目前未得知任何劳动罢工或相关法律程序。不过,这一消息并未中断罢工行动。
据悉,微软计划以687亿美元收购动视暴雪的消息也对事件产生了影响。ABK工人联盟表示,这一收购消息“不会改变他们的目标”,并强调“他们仍然致力于争取工作场所的改善”。
常见问答
Q: 这次罢工对游戏行业有何影响?
A: 这次罢工凸显了游戏行业内部关于员工权益和工作条件的问题,引起了公众和行业的关注,可能促使更多公司重视员工权益,改善工作环境。
Q: 未来工会是否会正式成立?
A: 目前工人联盟仍在等待管理层的认可,未来是否正式成立还需观察其与公司之间的谈判结果以及工会的法律程序发展。