
Epic Games宣布在波兰设立新工作室
今日,Epic Games正式宣布将在波兰新开设一间工作室,标志着公司在全球扩展战略上的重要一步。
新工作室的主要任务及目标
在一篇官方博客中,开发商透露,波兰办公室将专注于开发“全新的独立游戏体验”。这一方向表明Epic希望通过创新项目吸引更多玩家,也展示其在游戏内容多样化上的持续投入。
团队背景及领导
新工作室的核心团队由来自Plastic的成员领导。Plastic是一家备受尊敬的游戏开发公司,曾打造出《Bound》(束缚)、《Datura》(达utura)以及《Linger in Shadows》(阴影中的徘徊)等知名作品。
Epic Games工作室主管Michal Staniszewski表示:“我们的团队为Epic在波兰的扩展感到非常自豪,期待未来能够带来更多精彩的游戏。”
波兰的战略意义
Staniszewski补充道:“波兰正逐渐成为全球顶尖工程人才的重要聚集地。这些人才的加入,将助力Epic打造令人惊叹的全新游戏体验,惠及全球玩家。”
常见问题解答
Q: Epic在波兰设立新工作室的主要目标是什么?
A: 新工作室将专注于开发全新的独立游戏体验,旨在丰富Epic的游戏阵容,拓展其在全球市场的影响力。
Q: 这个新工作室的团队来自哪里?
A: 该团队由来自知名开发公司Plastic的成员组成,团队成员拥有丰富的创新游戏开发经验。