
游戏大赢家:《它需要两人》(Hazelight)荣获年度最佳游戏
在昨晚举办的第25届DICE游戏奖颁奖典礼上,合作冒险游戏《它需要两人》荣获年度最佳游戏奖。
卓越的游戏设计成就
这款游戏同样获得了“杰出游戏设计成就”奖项,彰显其在创新玩法和设计上的杰出表现。
其它主要获奖作品一览
Ratchet & Clank:裂缝之旅
本作成为当晚最大赢家之一,斩获四项大奖:动画杰出成就艺术指导杰出成就技术杰出成就家庭游戏年度奖
其他获奖作品
《光环:无限》:获得年度动作游戏和年度在线游戏《死亡循环》:荣获游戏导演杰出成就《Housemarque》的《Returnal》:获得音频设计和原声音乐两项成就《Unpacking》:荣获独立游戏杰出成就奖《Lone Echo 2》(Ready at Dawn):获得沉浸式虚拟现实技术成就奖及沉浸式游戏年度奖特别嘉奖与荣誉
微软Xbox董事长菲尔·斯宾塞获得终身成就奖NetherRealm工作室的Ed Boon被正式引入DICE名人堂完整获奖名单一览
年度最佳游戏:《它需要两人》(Hazelight)杰出游戏设计:《它需要两人》(Hazelight)杰出游戏导演:《死亡循环》(Arkane Studios)动画杰出成就:《裂缝之旅》(Insomniac Games)艺术指导杰出成就:《裂缝之旅》(Insomniac Games)技术杰出成就:《裂缝之旅》(Insomniac Games)年度家庭游戏:《裂缝之旅》(Insomniac Games)原创音乐成就:《Returnal》(Housemarque)音频设计成就:《Returnal》(Housemarque)故事杰出成就:《漫威:银河护卫队》(Square Enix)年度冒险游戏:《漫威:银河护卫队》(Square Enix)年度动作游戏:《光环:无限》(343 Industries)年度在线游戏:《光环:无限》(343 Industries)年度格斗游戏:《侠盗猎车:奋起》(Arc System Works)年度赛车游戏:《极限竞速:地平线5》(Playground Games)年度角色扮演游戏:《最终幻想14:终结者》(Square Enix)年度体育游戏:《马里奥高尔夫:超级冲刺》(Camelot / Nintendo)年度策略/模拟游戏:《帝国时代IV》(Worlds Edge / Microsoft)沉浸式虚拟现实技术成就:《Lone Echo II》(Ready at Dawn)沉浸式虚拟现实游戏:《Lone Echo II》(Ready at Dawn)独立游戏杰出成就:《Unpacking》(Witch Beam)年度移动游戏:《宝可梦 Unite》(TiMi Studio)角色成就奖:《生化危机村庄》中的Lady Dimitrescu常见问答(FAQ)
Q:本次颁奖典礼中,哪款游戏获得了最多奖项?
A:《Ratchet & Clank:裂缝之旅》是最大赢家之一,获得了四项大奖,包括动画、艺术指导、技术和家庭游戏奖。
Q:DICE奖中是否有特别颁发的荣誉?
A:是的,微软Xbox的菲尔·斯宾塞获得了终身成就奖,而NetherRealm的Ed Boon则被引入了DICE名人堂,以表彰其对行业的杰出贡献。