
Zynga 公布2022年第一季度财报
今日,游戏发行商 Zynga 公布了2022年第一季度的财务业绩,时间范围截至3月31日。
财务亮点:广告收入和预订收入创新高
公司在第一季度实现了最高的广告收入和预订额。广告收入达到6.91亿美元,比去年同期增长了2%,显示出强劲的市场表现。
当季预订总额为6.95亿美元,虽相比去年同期下降了3%,但仍显示出稳健的销售势头。
CEO评论:业绩强劲,战略推进
Zynga首席执行官Frank Gibeau表示:“2022年开局强劲,第一季度的广告收入和预订金额达到了历史新高,特别是我们的超休闲游戏组合推动了这一成绩。”
他还补充道:“通过持续执行我们的多年度增长策略,包括实时服务、新游戏开发、广告平台投资以及进入新市场和新技术,我们正在巩固自己作为领先的移动优先、免费游戏的实时服务公司的地位。”
用户活跃度提升与财务状况
在用户参与方面,季度内活跃用户数达到4000万,较去年同期增长3%,显示出用户基础的稳步扩大。
然而,财务报告显示,公司本季度录得亏损2500万美元,相比之下去年同期亏损为2300万美元。
公司公告:未举行财报电话会议
此外,受公司被Take-Two Interactive以127亿美元收购的影响,Zynga没有举行财报电话会,也未提供未来指导。
公司表示:“由于2022年1月10日宣布的与Take-Two Interactive的待定交易,Zynga不会举行财报电话会议,也不提供下一步的财务指引。”
常见问答(FAQ)
Q: Zynga为何没有举行财报电话会议?
A: 因为公司正处于被Take-Two Interactive以127亿美元收购的过渡期,所以选择暂停财报电话会议,并专注于完成收购过程。
Q: 这次收购对Zynga未来的发展有何影响?
A: 收购预计将为Zynga带来更多资源和技术支持,助力其在移动游戏和实时服务领域持续创新和扩展,但具体影响还需等待整合完成后的长远观察。