
Our Machinery宣布游戏引擎停止开发
Our Machinery在推出大约一年后,正式宣布停止其游戏引擎的开发。
公司通过电子邮件通知开发者,表示其名为“魔工”的工具集开发已停止,甚至请求开发者删除他们已安装的所有副本。
官方公告内容
在向GamesIndustry.biz共享的一份消息中,公司写道:
“非常感谢您对魔工的支持。不幸的是,我们已到达一个无法继续沿用目前方向的阶段。”
“根据最终用户许可协议的第14条,魔工的开发将停止,我们将不再提供GitHub访问权限。所有许可证将于通知日起14天后终止,您被要求删除魔工源代码和二进制文件。”
开发者补偿与争议
公司补充说明,开发者将获得他们年度许可证费用的全额退款。
然而,Game World Observer注意到,该请求最初并未在协议中体现。
根据互联网档案馆“Wayback Machine”截至2022年5月29日的快照,协议第14条最初主要强调“我们的魔工有权在未提前通知的情况下修改或替换协议的任何部分”,并补充:“如果您反对任何此类更改,您的唯一选择是停止使用该服务”。
在之后的某个时间点,该条款被增加了段落,保留在未提前通知的情况下终止协议的权利,声明开发者必须“停止所有对服务和内容的使用,销毁所有持有、保存或控制的该服务或内容的任何副本,包括相关的源代码和/或二进制文件”。
引擎开发动态与未来
Our Machinery曾在2022年4月之前持续发布每月的引擎开发更新,即使在那之后,其官方Twitter账户也变得沉默。
目前,公司尚未公开宣布引擎的正式关闭,也未提供任何解释。我们已就此事联系了公司以获取更多信息。
公司立场与未来展望
去年产品发布时,Our Machinery曾表示,其引擎将凭借“可黑客式”特性,赢得“市场的重要份额”。
该引擎的“核心”部分包括编辑器、插件加载器以及一些常用功能,如内存管理和数学运算。其他功能,如渲染、动画和物理,将作为插件由开发者自行添加和替换。
公司联合创始人兼CEO Tricia Gray当时表示:“我们不认为由两大巨头完全垄断市场的局面是健康的。我们希望在游戏引擎领域看到更多的创新,让开发者创造出独特且具有差异化的作品。”
常见问答(FAQ)
Q: 为什么Our Machinery会停止开发其游戏引擎?
A: 官方未公开具体原因,仅表示已到达无法继续开发的阶段,并且协议中的条款也进行了相应调整,暗示公司可能面临业务调整或战略改变。
Q: 开发者得到的退款政策是怎样的?
A: 所有购买年度许可证的开发者都将获得全额退款,以补偿他们的投入和支持。