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德国市场报告:2021年消费接近100亿欧元创纪录——德国消费市场增长趋势分析

news 发布于 2025-09-19 阅读(1)

德国游戏市场2021年度数据公布

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2021年,德国玩家在视频游戏、硬件及配件上的总支出达到前所未有的9.8亿欧元,创历史新高。

这一数据由德国游戏行业贸易组织Game2022年度报告披露,显示游戏产品的收入比2020年已有的突破性水平增长了17%。

因此,德国依然是欧洲最大的游戏市场,也是全球第五大游戏市场。

德国游戏市场详细数据

收入组成

软件:5.4亿欧元,同比增长19%;硬件:3.6亿欧元,同比增长18%;在线及订阅服务:7.19千万欧元,同比增长4%。

软件收入的增长

软件收入——包括全游戏出售、游戏内购买、订阅及扩展内容——仍然是最大驱动力。大部分德国玩家偏好数字购买,六成的游戏销售订阅下载版。

游戏内和应用内购买

这一部分是增长最快的领域,同比增长30%。主要贡献来自移动端,移动端收入达到2.76亿欧元(相比PC和主机的1.5亿欧元游戏内购买),显示出强劲的增长势头。

历史对比

2016年,软件总收入约为2亿欧元,水平仅为2021年的三分之一。

硬件和配件市场走势

硬件收入增长了23%,达到了3.78亿欧元,整体市场增长受送货瓶颈和供应问题影响,尤其是新一代主机的供应短缺,但增长势头依然明显。

移动设备及配件

移动端市场增长22%,收入达到2.78亿欧元,PC配件市场也出现扩张。

在线及订阅服务表现分析

在线与订阅服务的增长幅度不超过5%,但值得注意的是,不同类型服务表现差异明显。传统在线订阅(如Xbox Live Gold、任天堂Switch Online)略有下降,从2020年的4.39亿欧元降至4.37亿欧元。

以Xbox Game Pass、Apple Arcade、Google Play Pass为代表的库类订阅服务,实现了21%以上的增长,从1.81亿欧元上涨至2.2亿欧元。

市场趋势与增长轨迹

报告末尾的图表显示,自1995年以来,德国游戏软件市场持续增长,特别是近六年来。2016年,软件总收入约为2亿欧元,仅为2021年的三分之一。

德国游戏市场发展趋势图点击放大

2022年德国游戏人口统计

2022年数据显示,德国6至69岁的总人口中,有59%的人玩视频游戏,比2019年增加了6%,创造了新的纪录。

其中,女性占48%,男性占52%,平均年龄37.6岁(较2020年的37.4岁略有增长)。值得一提的是,50-59岁人群成为最大组成部分之一,占德国玩家的20%。

最受欢迎的游戏平台

手机:2350万(增长4%)主机:1780万(增长4.7%)PC:1430万(下降5.9%)平板:1070万(增长8%)

2021年畅销游戏榜单

FIFA 22(电子艺界)侠盗猎车手5(Rockstar Games)马里奥赛车8豪华版(任天堂)农业模拟器22(Giant Software)我的世界(Mojang/Microsoft)超级马里奥3D世界 + 勇者之怒(任天堂)FIFA 21(电子艺界)马里奥派对超级明星(任天堂)环世界探险(任天堂)使命召唤:黑色行动—冷战(动视暴雪)

德国游戏行业现状

2022年,德国共有786家公司涉猎游戏研发或发行,比两年前增长了26%。其中,392家公司两者兼具,358只负责开发,36只专注于发行。开发与发行兼备的公司数量增长了约14%,而纯开发工作室略有减少3%。

大部分公司规模较小,70%的企业员工少于十人。

德国出口的游戏占比47%,远高于电影和电视的7%、图书的9%及音乐的10%。

尽管企业总数较2020年仅增加5%,但过去两年增长了26%。与此同时,行业总就业人数达2万8650人,基本回到2020年的水平,2021年曾因疫情影响下降4%,而2022年的回升表明市场正在稳步恢复。

“我们在过去几年取得了巨大的进步……”

常见问答(FAQ)

Q: 德国游戏市场的最大增长点在哪里?

A: 移动端游戏及应用内购买增长最快,特别是移动游戏的收入占比显著提升,带动整个市场的快速扩张。

Q: 未来德国游戏市场的发展趋势如何?

A: 随着数字化程度不断提高及跨平台生态系统的发展,预计德国游戏市场将持续增长,特别是在订阅服务和云游戏方面会有更多突破。

德国已成为游戏产业的重要地点

Felix Falk,游戏管理董事:

德国游戏产业发展景象

目前,约有11,242名员工构成了游戏行业所定义的核心产业——即开发和发行公司。这一数字较2021年增长了3%,较2020年增长了12%。

市场的扩展与多样性

此外,扩大市场——包括服务提供商、零售商、教育机构、媒体等——的总人数也达到17,048人,同比增长6%。

游戏行业在多样性方面也表现突出,约25%的员工为女性,远高于数字经济其他行业的比例。

另外,27%的员工没有德国国籍,而在其他文化/创意产业中这一比例为17%。

德国游戏产业的未来展望

在开幕致辞中,游戏管理公司董事总经理Felix Falk表示:“通过联邦政府的游戏基金、专门的游戏部门、游戏战略以及各州层面的一系列改进,我们在过去几年中取得了巨大的进步,使德国成为游戏行业的热点地点。”

他还指出:“然而,德国仍然落后于其他国家——如法国、加拿大和英国,这些国家多年前就开始对其游戏产业提供战略支持。如果我们希望充分挖掘德国游戏产业的文化、经济和科技潜力,仍有大量工作要做。”

补充说:“德国游戏行业对新政府寄予厚望,我们的游戏行业晴雨表也显示出乐观的前景。因此,德国有望实现持续且积极的增长。”

常见问题解答

Q: 德国游戏行业目前面临的最大挑战是什么?

A: 主要挑战包括缺乏长期战略支持、与其他国家在政策支持上的差距,以及对多样性和国际化的进一步推动需要更多努力。

Q: 未来德国游戏产业的重点发展方向有哪些?

A: 未来关注点将集中在增强政府支持、推动创新技术应用、吸引国际人才以及提升行业多样性与包容性方面。

标签:  德国