
游戏资讯:Krafton发布2023年第三季度财报及未来发展计划
公司简介与财务概览
Krafton,总部位于韩国,是知名游戏发行商,旗下拥有《绝地求生》(PlayerUnknowns Battlegrounds)。近日,Krafton公布了2023年第三季度的财务报告,并宣布公司正在扩充其制作工作室的阵容。
财务数据显示,公司在本季度取得营收3亿2850万美元,净利润达到1亿7150万美元,同比增长27%。
核心财务数据
营收:4338亿韩元(约合3.285亿美元,较去年同期下降17%)净利润:2264亿韩元(约合1.715亿美元,同比增长27%)财务亮点与分析
此次季度营收较前一年同期下降了17%,是自2020年第四季度以来最低的季度收入,当时的营收为4334亿韩元(约合3.285亿美元)。
相较于2022年第一季度的最高纪录405.7百万美元,季度收入有所缩水,但净利润却实现了显著增长。增收的主要推动力来自于PUBG:Battlegrounds的表现,得益于游戏在2023年1月转为免费模式后,成功留住了大量新用户,带动销售增长。
PC端销量也达到了自2019年以来的最高水平,收入约为9940万美元。此外,尽管未具体公布,但公司称主机平台的销量同比增长了133%。
安卓与iOS端的PUBG Mobile表现亮眼,贡献了2.141亿美元,占公司总营收的65%。Krafton计划通过推出“轻量版”适配低端智能设备,继续扩大其市场份额。
未来发展与战略布局
公司表示将持续努力恢复《绝地求生:全军出击》在印度的服务,并将加大对印度游戏市场的投资。此款游戏曾在2020年因“国家安全”原因被印度政府封禁,原因涉及中国科技公司腾讯持股13.6%。
此外,《绝地求生:印度版》(Battlegrounds Mobile India)作为PUBG Mobile的本地版本,依然处于暂停状态。
新工作室与收购计划
在财报中,Krafton宣布了两项重要的工作室动态:
公司计划收购Swedish工作室Neon Giant(2018年由前Wolfenstein和Bulletstorm开发人员成立),尽管尚未公布具体收购金额。同时,Krafton将建立位于加拿大的新工作室,负责开发名为《饮泣之鸟》(The Bird That Drinks Tears)的新游戏。这款游戏基于一系列由韩国作家李英桃(Lee Yeongdo)创作的奇幻小说,灵感源自韩国神话,但目前尚未公布更多细节。常见问题解答(FAQ)
Q: Krafton未来会推出哪些新的游戏或项目?
A: 除了正在开发的《饮泣之鸟》外,Krafton还在不断探索和投资其他新项目,尤其是利用其新成立的加拿大工作室进行多样化游戏开发,旨在增强其全球影响力和产品多样性。
Q: Krafton的海外扩展策略包括哪些方面?
A: Krafton计划通过收购国际工作室、建立新研发中心以及推出本地化游戏版本,强化其在全球主要市场的竞争力,特别是在北美、欧洲以及印度市场,以实现长远的增长目标。