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Unity第三季度收入增长但亏损扩大至2.396亿美元(游戏引擎公司财务状况分析)

news 发布于 2025-09-20 阅读(1)

Unity第三季度财报公布:营收增长但整体亏损

Unity公司标志

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财报概览

Unity发布了2023年第三季度的财务报告,显示其游戏引擎业务的收入实现同比增长,但其他工具和服务的收入下降,整体运营仍处于亏损状态。

自2004年成立以来,Unity尚未实现季度盈利,因此亏损并不意外,但本季度亏损几乎比去年同期翻了一倍。

主要财务数据如下:

营收:3.229亿美元,同比增长13%运营解决方案收入:1.717亿美元,下降7%创作解决方案收入:1.286亿美元,增长54%运营亏损:2.396亿美元,去年同期为1.268亿美元

财报亮点

负责Unity游戏引擎及开发工具的“创作解决方案”在截至2022年9月30日的三个月内实现了最大的收入增长。

紧随其后的是“战略合作与其他”类别,收入同比增长28%,达到2.26千万美元。

公司在本季度还宣布了多个重大事件,包括完成与IronSource的合并、Unity Pro及Unity企业版的首次提价(这是近三年来的首次涨价),以及推出新的游戏服务器托管和匹配器(Matchmaker)功能。

此外,使用Unity引擎且在过去12个月内收入超过10万美元的开发者数量也有所增加。2022年达到这一里程碑的客户为1075个,而去年为973个。

高管点评

CEO John Riccitiello表示:“这是一个表现坚实的季度,特别是在创作方面取得了非常强劲的成果。”我们还采访了Riccitiello,了解Unity在持续拓展到游戏之外的科技和娱乐领域后,是否能保持对游戏行业的关注。

财务总监Luis Visoso补充说:“第三季度的收入和非GAAP运营利润符合预期。在当前宏观经济环境下,我们采用了谨慎的策略。”

他还提到:“今年我们严格控制了成本,明年将提升效率,继续抓住眼前的巨大机遇。”

公司动向与未来展望

Unity在6月裁员约4%,影响超过200名员工。

展望未来,Unity预计今年第四季度营收最高可达4.45亿美元,非GAAP利润最高或达1500万美元。

然而,全年非GAAP亏损将介于8800万美元到9800万美元之间,预计总营收达到13.9亿美元左右。

常见问答(FAQ)

Q: Unity的第三季度亏损是否意味着公司未来前景不佳?

A: 虽然公司仍处于亏损状态,但部分收入增长和关键业务的扩展显示其潜在的增长动力。公司管理层也在积极提升效率,为未来发展奠定基础。

Q: Unity在未来的盈利能力方面有何计划?

A: Unity计划通过优化成本结构、推出新产品和功能,以及拓展多元化的业务领域,改善盈利状况并保持持续增长。

标签:  收入