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MacWalters离开BioWare,游戏故事创作团队重大变动

news 发布于 2025-09-20 阅读(1)

《质量效应》系列关键人物Mac Walters离开BioWare

Mac Walters在工作室的照片

近日,BioWare 官方在LinkedIn上宣布了一则令人震惊的消息:Mac Walters,这位在公司工作了近二十年的资深游戏制作人,正式离开了这家享有盛誉的游戏开发工作室。这一消息随后引起了业界广泛关注,并被Eurogamer等媒体报道。

Walters的离职声明

在声明中,Walters表示:“正如你们中的一些人已经知道的那样,去年年底我决定离开BioWare。这19年的时光,堪称人生的重要转折点,让我也做出了一个非常艰难的决定。”

他补充道:“期间我有幸与许多出色的人共事,也成为了一些令人难以置信的团队和项目的一部分。这一切难以用言语表达,我相信我会在未来的许多年中不断回想起这段宝贵的经历。”

值得一提的是,Walters还在他的LinkedIn页面上更新了职业状态,表示目前正处于职业休整期,追求个人的目标和梦想。

职业生涯回顾

Mac Walters在BioWare的职业生涯相当辉煌,早在2003年就参与了《星际大战:旧共和国骑士》(Star Wars: Knights of the Old Republic)的制作,随后在2005年的《 Jade Empire》也扮演了重要角色。他在公司期间逐渐崭露头角,开始在《质量效应》(Mass Effect)系列中担任关键职位。

他曾作为第一部《质量效应》的高级编剧,之后担任第二作和第三部的主编剧,奠定了系列的剧情基础。此外,他还曾担任《质量效应:仙女座》的创意总监。在离职时,Walters正担任《龙腾世纪》(Dragon Age)系列的制作主管,领导即将发布的新作研发工作。

未来展望与影响

Walters的离开无疑将对BioWare的创意团队带来一定的影响,但同时也为公司带来了新的发展机遇。作为一位具有丰富经验的行业泰斗,他的贡献已深深影响了众多玩家和开发者。未来的BioWare,或许将在新一轮创新中迎来新的辉煌。

常见问题解答

Q: Mac Walters为何决定离开BioWare?

A: 根据Walters的声明,他是在职业生涯的关键阶段,选择暂时休整,追求个人目标,以便实现自己的新梦想。这也是一种追求自我成长的表现。

Q: 他离开后,会对《质量效应》系列产生影响吗?

A: 虽然Walters在系列中扮演了重要角色,但BioWare作为一个有丰富经验的团队,能够继续推动系列发展。未来是否会出现新的创意方向,值得期待。

标签:  系列