
Take-Two 收购手游订阅服务平台 GameClub
据报道,Take-Two 已以未公开金额的方式收购了移动游戏订阅服务平台 GameClub。
新闻来源与官方确认
这一消息最早由分析师 Piers Harding-Rolls 于上周四披露。Take-Two 向 GamesIndustry.biz 证实了该消息,但未提供更多细节信息。
关于 GameClub
GameClub 成立于2018年,旨在通过每月订阅费,为用户带来精品、经典的手机游戏。2019年,该公司筹集了250万美元资金,并谈及移动游戏市场中“付费模式疲惫感日益增强”的现象。
与高品质游戏的专注
在2019年底,我们曾与 GameClub 前商务开发副总裁 Eli Hodapp(现任 GameMill Entertainment)沟通,他向我们介绍了公司专注于已经取得成功的高品质游戏的理念,以及为何 GameClub 与 Apple Arcade 不同之处。
公司战略发展
此次收购是 Take-Two 在手游领域布局的又一步棋,继去年收购 Zynga 之后,公司在移动平台上的影响力持续扩大。
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常见问答
Q: Take-Two 为什么要收购 GameClub?
A: 这是公司扩大在移动游戏市场影响力的重要战略布局,通过整合高质量的订阅平台,提升其在移动娱乐平台的竞争能力。
Q: GameClub的订阅模式是否会影响现有用户?
A: 具体细节尚未公布,但预计公司会继续维持原有的高品质游戏资源,为订阅用户带来更优质的体验。更详细信息有待官方后续公布。