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我可以使用“CanIPlayThat”制造商和志愿者团队启动游戏内容触发器数据库吗

news 发布于 2025-09-21 阅读(1)

游戏内容触发器数据库发布

游戏内容触发器数据库示意图

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新工具:游戏内容触发器数据库

由《我能玩吗?》创作者、GI游戏革新者Coty Craven,以及一群游戏专家和心理健康专家联合开发,推出了“游戏内容触发器数据库”。

数据库功能介绍

该数据库旨在作为游戏中所有令人关切内容的详细目录。例如,用户可以了解某款游戏是否包含蜘蛛元素,或涉及特定社区的种族主义内容。数据库还会标明这些潜在触发内容是否可以在游戏过程中避免。

开发背景与内容

“这个数据库由一小群游戏行业资深人士和心理健康专业人士共同创建,旨在全面记录那些可能对个人心理健康产生负面影响的主题、对象以及视觉特效(VFX)。”

目前覆盖范围

目前,数据库中包括了263个不同的触发标签,并收录了30款在Xbox和PlayStation上最受欢迎的游戏,未来还会陆续增加PC和Switch平台的游戏内容。

未来愿景

截至目前,数据库已收录38款游戏。Craven和团队希望随着时间推移,持续扩大内容数量,为玩家提供更全面的信息参考。

常见问答(FAQ)

Q: 这个数据库数据的来源可靠吗?

A: 数据库由经验丰富的游戏行业人士与心理健康专家合作整理,确保信息的专业性和可靠性。我们会不断更新和核实内容,以提供最准确的资料。

Q: 这个数据库会影响我购买或玩某些游戏吗?

A: 是的,数据库可以帮助玩家提前了解游戏中可能引发心理不适的内容,从而根据个人偏好和承受能力做出选择。

标签:  数据库