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下一月GISprint编辑系列公布首位发言人,技术产品创新热点探讨

news 发布于 2025-09-22 阅读(1)

关于下一次GI Sprint的演讲者和贡献者详细信息

GI Sprint活动宣传图

我们已经掌握了下个月GI Sprint的首批演讲者和贡献者的详细信息。

什么是GI Sprint?

GI Sprint是一系列关于如何使视频游戏开发变得更便宜、更快、更优质的在线视频、播客和文章。此次系列活动将于6月17日开始,持续到7月5日,内容丰富多彩。

活动主题涵盖内容

系列内容将涉及人工智能、云技术、团队协作、混合与远程工作、分布式开发、快速试错等多个热门话题,为行业从业者提供宝贵见解。

开幕嘉宾:Shawn Layden

活动将由一段视频播客和对Shawn Layden的专访拉开序幕。Layden现为腾讯的战略顾问,曾任PlayStation工作室业务主席以及索尼互动娱乐美国部CEO。他在游戏开发日益难以为继的问题上已经提出超过五年的警示,届时他将分享对当前局势的看法,并指出游戏工作室可以节省时间的关键领域。

关于团队协作的洞察

来自TeamSync的Graham McAllister将分享他在团队协作研究中的早期发现,特别强调在创意阶段做好准备对加快游戏开发的重要性。

“快速试错”的实践讨论

来自Ant Workshops的Tony Gowland、Free Lives的Dominique Gawlowski、Game Zangas的Samer Abbas以及独立开发传奇Rami Ismail,将组成讨论“快速试错之道”的小组,探讨这一策略在实际开发中的应用与价值。

人工智能在游戏中的应用

King的AI实验室主管Sahar Asdai将分享AI检测技术对《糖果粉碎传奇》系列的影响。此外,一个由Didimos的Sean Cooper、AI与游戏专家Tommy Thompson等组成的更大全球AI研讨小组也将亮相,内容精彩值得期待。

内容发布与后续计划

所有会议内容将同步发布为GamesIndustry.biz的相关文章,并集中整理成一本专属的GI Sprint白皮书,于7月面世(免费提供下载)。

未来更多合作与参与方式

未来数周内,还会公布更多演讲者和贡献者,包括一系列赞助专题。想了解赞助合作事宜的,请联系Hannah.Potter@gamesindustry.biz或George.Corne@Gamesindustry.biz。

常见问答

Q1:如何参与此次GI Sprint活动?

所有内容将通过线上渠道免费提供,您可以关注GamesIndustry.biz官方网站或相关社交媒体获取最新信息和访问链接。

Q2:白皮书何时上线?是否需要付费?

白皮书将于7月发布,完全免费,任何人都可以免费下载和阅读,获取活动全部精彩内容的总结和深度分析。

标签:  演讲者