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前动视前员工担忧生成式AI工具在开发中的应用(如Midjourney)影响游戏品质

news 发布于 2025-09-22 阅读(1)

动视暴雪批准使用生成式AI工具进行游戏美术开发

动视暴雪logo及内部资料截图

内部确认:生成式AI工具获批用于概念艺术

据Wired最新报道,动视暴雪已正式批准使用包括Midjourney和Stable Diffusion在内的生成式人工智能(AI)工具,用于制作概念图和市场推广材料。在内部文件中,前公司首席技术官迈克尔·范斯(Michael Vance)确认了这一决定。范斯于2024年1月离开该职位,但仍以高级软件工程师身份在公司工作。

公司对AI的管理与限制

一名前员工透露,动视暴雪曾向其艺术家保证:生成式AI仅限于内部概念开发,不会用于最终的游戏内容制作,并表示“AI不会取代他们的工作”。

暴雪与动视在AI应用方面的差异

报告指出,与动视不同,暴雪似乎对开发者使用公开的AI生成工具持保留态度,而是倾向于自主开发专属的AI技术。

员工受Microsoft裁员影响,促使AI辅助工作

一位前员工提到,微软在去年一月裁员约1900人,其中包括许多动视暴雪的2D艺术师。该员工声称,剩余的概念艺术师被迫使用AI来辅助工作,并必须接受AI培训以继续工作。

官方回应与未来展望

目前,动视暴雪尚未对外公布具体声明。尽管如此,行业内的趋势显示,越来越多的公司开始投入AI技术研发以提升游戏开发效率。

动视暴雪之外的AI发展动态

此外,Riot Games也在自主研发内部AI系统,科技研究主管韦斯利·克尔(Wesley Kerr)表示,正探讨“能够改善玩家体验,符合公司价值观”的生成式AI工具。Kerr强调:“我们理解AI是一个复杂的问题,会对玩家保持透明。”

行业调研:90%的游戏公司已使用生成式AI

根据咨询公司CVL Economics的最新报告,近90%的游戏开发商已经在制作过程中使用了生成式AI,包括故事板、角色设计、渲染以及动画制作等方面。

AI工具的版权争议

值得注意的是,许多生成式AI如Midjourney的训练数据来源于互联网的艺术作品,未获得原作者许可。去年,Midjourney的CEO大卫·霍尔茨(David Holtz)在接受福布斯采访时表示,由于难以辨别作品出处,公司并未追求获得版权授权,这引发了关于知识产权的争议。

常见问答

Q: 动视暴雪使用AI会影响艺术家的工作吗?

A: 根据公司内部声明,AI仅用于内部概念设计,不会完全取代艺术家的工作。部分员工被要求使用AI作为辅助工具,但核心创作仍由人工完成。

Q: 公平使用AI生成内容是否合法?

A: 目前关于AI生成内容的版权问题仍在法律和行业争论中。有部分公司自行开发AI以确保内容的合规性,但使用公共AI工具时,版权争议仍未完全解决,需要持续关注行业发展动向。

标签:  暴雪