
欧洲游戏行业年度关键报告发布
欧洲视频游戏行业与欧洲游戏开发者联合会(EGDF)携手发布了2023年度的《关键数据报告》,全面展现了欧洲游戏产业的最新发展和趋势,为行业未来提供了宝贵的参考依据。这份报告被誉为“欧洲电子游戏行业的权威全景图”。
欧洲游戏玩家的基本数据
报告重点统计数据显示:
欧洲地区75%的游戏玩家为成人,平均年龄为31.45岁欧洲有31.45%的居民参游戏欧洲整体游戏从业人员增加了6.7%,达到近11.5万人游戏行业总收入增长5%,达到257亿欧元(约287亿美元),涵盖法国、德国、意大利、西班牙和英国等国家女性从业者占比24.4%,较去年增加了1.3个百分点游戏设备使用趋势分析
报告还对2022年以来的玩家偏好变化进行了比较,确认:
46%的玩家偏好在PC上游戏(比2022年减少2%)56%的玩家选择在主机上游戏(比2022年减少3%)68%的玩家使用智能手机或平板进行游戏(比2022年减少1%)过去12年的玩家游戏时间基本保持稳定,显示出用户的持续兴趣和粘性。
不同设备的收入比例
各平台的收入占比如下:
主机:41%(比2022年减少1%)智能手机/平板:41%(比2022年减少1%)PC:14%(比2022年增加2%)点播/流媒体:3%(保持不变)行业前景与发展建议
视频游戏欧洲负责人海斯特·伍德利夫(Hester Woodliffe)表示:“我们的新报告展现了欧洲游戏行业的增长活力,由一支积极投入的玩家基础推动。”
她补充道:“在欧洲,随着行业的持续扩大并在数字创新与创意方面引领潮流,欧盟成员国必须制定健全的长期人才发展战略。解决技能差距、支持教育工作者、鼓励女孩参与STEAM项目都是关键措施。投入到技能培养、培训和游戏教育政策,将确保行业的持续竞争力和繁荣。”
欧洲游戏开发者联合会(EGDF)主席亨德里克·莱塞尔(Hendrik Lesser)表示:“投资于知识产权的培育,支持创新创业以及生产环节,将进一步推动行业发展。这不仅有助于激发创新潜力,也彰显了中小企业在欧洲游戏产业基础设施中的重要作用。”
常见问答(FAQ)
Q: 欧洲游戏行业未来的发展方向会是怎样的?
A: 未来,欧洲游戏行业将继续在数字创新、虚拟现实、云游戏等技术方面发力,促使行业多元化发展。同时,人才培养和技能提升也将成为重点,确保行业持续繁荣。
Q: 如何支持欧洲本土的游戏开发者?
A: 政府和行业应加大扶持力度,包括提供资金支持、搭建合作平台、推动教育和培训项目,以及鼓励创新孵化,以助力本土开发商成长壮大,增强欧洲游戏的国际竞争力。