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Circana:71%美国人口参与视频游戏,游戏玩家比例提升趋势

news 发布于 2025-09-22 阅读(1)

美国游戏市场最新趋势:根据Circanas 2024玩家细分报告

玩家们正在玩游戏的场景

玩家总数庞大,71%美国消费者参与电子游戏

根据Circanas2024年玩家细分报告显示,超过71%的美国消费者都会玩视频游戏。这一比例表明电子游戏已成为主流娱乐方式的一部分。

调查数据解读:美国拥有2.36亿游戏玩家

在2024年5月至6月间进行的一项针对5100人的在线调查中,发现美国当前拥有大约2亿3640万名游戏玩家,显示出庞大的市场规模。

年龄层领先:45岁及以上群体占比37%

报告显示,45岁及以上的成人群体是最大赢家,占比达到37%。Gamma Circanas表示,这一现象主要由女性玩家的增长以及家用游戏机兴趣的提升推动。

儿童玩家参与略有下降,但仍是重点人群

数据显示,12岁以下儿童的游戏参与度从2022年以来下降了6%,但他们依然是游戏产业中最重要的目标用户群体之一。

玩家的消费习惯:六个月内平均花费56.20美元

在过去的六个月内,玩家的平均游戏相关花费为56.20美元。然而,调查中有46%的受访者表示没有在游戏产品上花费任何钱。

游戏时长与设备使用:平均每周14.5小时

美国玩家每周平均花费14.5小时进行电子游戏。此外,平均玩家会使用至少三种不同的设备,其中65%的玩家选择使用手机,超过三分之一的玩家使用PC和主机。

疫情影响:临时玩家大增后逐渐减少

Circanas的Mat Piscatella提到:“在疫情期间,许多因公共活动暂停而临时加入游戏的玩家出现了激增,但随着生活逐步恢复正常,这部分玩家大多已退出。”

核心玩家的忠诚与投入依然坚挺

他还表示:“虽然总体玩家数量有所下降,但值得注意的是,最为投入的核心玩家仍然坚持游戏,并且在时间和金钱上的投入都在增加。为了适应今时今日成熟的市场环境,调整策略变得尤为重要,避免再次出现增长停滞。”

常见问答(FAQ)

问:美国游戏玩家的主要年龄层有哪些?

答:最大的年龄群体是45岁及以上的成人,占比达37%,显示老年玩家比例逐步上升,且女性玩家的增长也带动了整个市场的发展。

问:美国玩家平均每周使用多长时间玩游戏?

答:美国玩家平均每周花费14.5小时进行游戏,通常会使用多种设备,包括手机、电脑和游戏主机,显示出多设备多平台的游戏习惯。

标签:  玩家