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SEGA半年度业绩提升,游戏收入增长22%推动公司业绩改善【游戏行业财报】

news 发布于 2025-09-22 阅读(1)

SEGA公布2024财年上半年财报,游戏业绩亮眼,整体销售略有下滑

SEGA游戏宣传图片

财务数据综述

SEGA发布了截至2024年9月30日的六个月财务业绩,尽管公司整体销售相比去年同期有所下降,但游戏市场的表现为娱乐业务板块带来了良好的上半年业绩。具体财务数据如下:

净销售额:¥2116亿日元(約13.9亿美元),环比下降4.5%娱乐内容净销售(包括游戏):¥1417亿日元(約9.31亿美元),同比增长16.4%游戏板块销售:¥956亿日元(約6.28亿美元),同比增长22%

业绩亮点分析

游戏销售推动了SEGA娱乐内容板块的积极半年业绩。该部分的销售同比增长了16.4%,其中游戏业务(SEGA称之为其消费者业务)的增长达到22%。

报告指出,特别是DLC销售超出预期,重复购买率持续强劲,尤其是《独角兽君王》表现突出。SEGA还提到,Rovio的销售业绩也为整体销售带来了积极贡献。

汇率及成本影响

公司表示,汇率变动也带来了正面影响,特别是在欧洲的成本优化超过预期,从而帮助提升整体利润空间。

新作销售情况

然而,SEGA坦言,今年第一季度推出的新游戏销售表现平平,销售额仅为¥56亿日元(约3680万美元),而去年同期为¥62亿日元(约4070万美元)。相反,重售游戏的销售表现更为强劲,达到¥221亿日元(约1.45亿美元),力压去年同期的¥171亿日元(约1.12亿美元)。

整体游戏销售与未来预期

在整个财年的上半年,完整游戏的总销售额达到了¥277亿日元(约1.82亿美元),较去年同期的¥234亿日元(约1.54亿美元)有所增长。

对于其免费游戏(F2P)产品,SEGA表示表现符合预期,F2P渠道的销售额为¥231亿日元(约1.52亿美元),较去年财年的¥269亿日元(约1.77亿美元)略有下滑。

展望全年,SEGA预计全年净销售额将达到¥4450亿日元(约29.4亿美元),较去年略有下降5%。

在游戏业务方面,预计收入将达到¥2350亿日元(约15亿美元),同比微增5%。即将推出的游戏包括《隐喻:ReFantazio》、《索尼克与暗影世代》及推迟至2025年3月的《足球经理2025》。公司还预告将发布《索尼克风暴》,并预计“索尼克相关的多媒体开发将带来角色授权收入的增加。”

公司结构调整与未来布局

财报中,SEGA宣布Amplitude工作室将重新独立,这标志着公司正在进行的“结构改革”仲总结:关闭了Creative Assembly的《鬣狗》项目,出售Relic公司,并在SEGA旗下工作室进行了数百人的裁员整顿,为公司未来发展铺路。

我们曾在今年早些时候与Rovio战略副总裁Timo Rahkonene交流,彼时距离SEGA以大约706百万欧元收购Rovio已有一年时间。

常见问答

Q: SEGA未来会有哪些重磅游戏发布?

A: 公司计划推出多款关键新作,包括《索尼克风暴》等,此外《隐喻:ReFantazio》和《足球经理2025》也将对年度销售起到重要推动作用。

Q: SEGA是否会继续进行公司结构调整?

A: 是的,近期公司宣布私募公司Amplitude Studios重获独立,表示未来将聚焦核心业务优化和多媒体开发,以强化其在全球市场的竞争力。

标签:  日元