
游戏资讯:My Games 宣布成立新移动发行子品牌 MGVC Publishing
新品牌亮相,启航移动游戏发行新篇章
My Games 正式宣布推出全新的移动游戏发行子品牌——MGVC Publishing。这个新标签旨在为移动游戏开发者提供更多支持,助力他们在激烈的市场竞争中脱颖而出。
领导团队及其背景
MGVC Publishing 由执行董事 Nikita Matsokin 领导。自2020年以来,他一直在 My Games 工作,之前曾在 Wargaming 任职六年,担任开发者关系主管,拥有丰富的行业经验。
签约项目及发展方向
目前,MGVC Publishing 已经签约了一批具有潜力的游戏,包括 Reef Games Studios 的合体游戏《Fable Town》、Press Fire Games 的射击游戏《Battle Prime》以及 ReactGames Studios 的生存游戏《Days After》。
该标签正积极寻找准备好进行货币化测试的软启动项目,以及希望在从休闲到硬核的移动游戏领域实现增长的成熟作品。它也对希望拓展到西方市场的亚洲开发商表现出浓厚的兴趣。
领导者的相关发言
Matsokin 表示:“当前的移动市场环境和新兴挑战需要创新的方法。复杂的用户获取策略要求深厚的专业知识以及细致的发行和运营优化,合作之后可以将项目推向新的高度。在 MGVC Publishing,我们相信建立互利共赢的合作关系,推动共同成功。”
他补充道:“拥有六年以上与独立工作室建立稳固合作关系的经验,MGVC 团队是业内独特的合作伙伴,致力于帮助工作室实现突破性成绩。”
公司发展背景及未来规划
今年,My Games 已经推出第二个发行品牌,继六月亮相的《Knights Peak》之后。我们也采访了负责 PC 和主机平台的发行团队,他们分享了未来支持精品游戏的战略和计划。
常见问答(FAQ)
Q: MGVC Publishing 会专注于什么样的游戏项目?
A: MGVC Publishing 主要寻找适合进行货币化测试的软启动项目,以及希望在移动市场实现增长的成熟游戏,涵盖从休闲到硬核的各种类型游戏。同时,还关注有意向拓展西方市场的亚洲开发商。
Q: My Games 未来是否还会推出更多的发行标签?
A: 是的,除了 MGVC Publishing,My Games 已经在今年推出了第二个发行品牌,显示其在发行领域持续扩展和深化的战略布局,未来或将持续推出更多相关子品牌,以满足不同市场和项目的需求。