
Nazara Technologies收购Curve Games,交易金额达2170万英镑
Nazara Technologies近期宣布以2170万英镑的价格收购了Curve Games。这一动作旨在进一步巩固其在电竞和游戏媒体领域的地位,并扩大其多元化的业务组合。
收购背景与战略意义
此次收购的核心目标是利用Curve游戏在全球市场的发行能力,推动公司跨平台IP的开发,包括PC和主机平台。Nazara CEO Nitish Mittersain表示:“Curve在PC和主机平台的发行经验使其成为我们扩展至高品质跨平台游戏的理想合作伙伴。”
他还指出:“这次收购加深了我们的技术储备,带来了极具潜力的知识产权,有助于将Nazara打造成为来自印度的全球游戏巨头。Curve也将成为印度游戏开发者走向世界的重要桥梁。”
双方合作前景与未来规划
Curve Games执行董事会主席Stuart Dinsey表示:“加入Nazara大家庭对Curve来说是一个激动人心的新篇章。Nazara的生态系统、对新兴市场的接入以及长远战略布局,让他们成为了强有力的合作伙伴。”
他补充道:“我们双方在建设全球领先独立游戏平台的愿景上高度一致,期待未来的共同发展。”
关于Curve Games
成立于2005年的Curve Games总部位于英国,由Jason Perkins创立。该公司以发行多款独立游戏而闻名,如《Human: Fall Flat》、《Hinterberg的地牢》和《The Ascent》等作品,积累了丰富的运营经验和优质IP资源。
近期动态与行业布局
去年九月,Nazara向市场募集了1.08亿美元,以支持其在并购方面的扩展战略。此前一个月,Nazara以2720万美元收购了Fusebox Games,为其布局全球游戏市场增添了新动力。
常见问答(FAQ)
Q: Nazara为何要收购Curve Games?
A: 主要是为了增强其在全球跨平台游戏市场的实力,利用Curve的国际发行经验和优质IP资源,加快公司向高品质、多平台游戏开发的转型步伐。
Q: 这次收购对印度游戏开发者意味着什么?
A: Curve将作为印度开发者走向国际市场的桥梁,提供更多合作机会,也有助于提升印度游戏在全球的影响力。