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Jagex裁员非游戏开发及非玩家相关岗位,关闭Zanaris项目

news 发布于 2025-09-23 阅读(1)

游戏最新动态:Jagex宣布调整公司结构,涉及裁员

RuneScape 游戏截图

2025年6月5日星期四,Jagex在向GamesIndustry.biz发表的声明中表示,裁员事件与“Project Zanaris”社区服务器项目的取消无关。

公司还表示,目前不愿意透露受影响的员工具体人数,“出于对受影响员工的尊重,以及为了保证过程的私密性与公平性。” 预计新的人事结构将在月底前完成落实。

公司策略调整的背景与目的

一位Jagex发言人对我们说:“为了打造更优质的玩家体验并促进RuneScape社区的成长,我们提出了调整公司运营结构的计划。这些Change旨在简化流程、提升灵活性,确保公司专注于最核心的领域——我们的游戏、玩家以及未来的发展目标。”

他说:“大多数裁员涉及非游戏开发以及非面向玩家的职能,比如运营和行政支持。我们的目标是保护并强化那些直接为玩家创造价值的团队。”

发言人还补充道:“我们理解这类变动很困难,我们会在整个过渡期间,尽力支持所有受影响的员工。”

关于“Zanaris”项目的暂停与裁员情况

最初的报道显示,Jagex已“暂停”RuneScape社区服务器项目Zanaris的开发,由此导致了不明数量的人员裁减。

公司方面未直接确认裁员的具体情况,而是强调变动对游戏和社区的影响:

“项目背后的人才已被调配至Jagex内部的其他部门,或者直接转入Old School RuneScape,协助持续改善以及推动新项目。”,声明中如是说。然而,熟悉开发团队的玩家注意到,包括主游戏设计师Mod Jack和首席游戏设计师Mod Timbo在内的一些知名成员未出现在声明的结尾签名中(感谢Eurogamer提供信息)。

不久后,一名玩家发现Mod Timbo的X账号@jagextimbo已消失,一位操控RuneScape subreddit的版主回应说明:“我觉得确认这次裁员事件是正确的,虽然信息有限,但希望大家能理解。”

玩家与社区的反应与官方声明

Mod Hooli在回应中提到:“确实,Jagex发生了裁员。这是公司重组的一部分,旨在更加专注于RuneScape的游戏开发和社区增长。”

他表示:“受影响的岗位主要集中在非游戏开发和非面向玩家的部门。部分在RuneScape团队内也有特例,但整体目标是简化开发流程。”

Hooli强调:“RuneScape 3的战略方向没有变化,团队仍然致力于推动游戏的发展和持续投资。”

他最后说:“此刻最重要的是关注受影响的员工。公司将全力支持他们,我也会如此。现在是我们优先考虑并帮助他们的关键时刻。希望这些信息能提供一些背景。”

全球范围内的裁员趋势

数据显示,在2025年前五个月,约有2200名开发人员失去工作。裁员事件涉及大量知名游戏公司,包括Freejam、Splash Damage、Piranha Games、Jar of Sparks、Ubisoft、ProbablyMonsters、Iron Galaxy、Sumo Group、Liquid Sword、NetEase Games、Toast Interactive、Night School Studio、Striking Distance、Until Dawn重制开发团队、Ballistic Moon、Eidos Montréal、PlaySide、AppLovin、Nerial、Reality Labs,以及最近的EA公司(包括Respawn和People Can Fly)等。

常见问答(FAQ)

问:Jagex为什么要裁员?

答:公司此次裁员主要是公司战略调整的一部分,旨在优化结构、提升效率,并专注于核心产品如RuneScape,以推动游戏和社区的长期发展。

问:裁员会影响RuneScape的未来吗?

答:Jagex表示,RuneScape的整体方向和未来计划没有变化。团队仍然致力于持续改善游戏体验和推动新内容的开发。

标签:  公司