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2025年6月职位快讯:孩之宝任命DamonBaker为数字授权副总裁

news 发布于 2025-09-23 阅读(1)

游戏行业最新人事变动汇总

Damon Baker 主管

在游戏行业中,追踪各种新的人事调动和变动可能颇具挑战,为此我们定期整理相关资讯,方便大家掌握最新动态。

如果贵公司有新的任命或岗位变动,也欢迎将相关信息(包括新任者姓名、职位、所属公司,以及之前的职责和公司)发送至 newhires@gamesindustry.biz,我们将及时更新内容。

任命公告

Damon Baker 被任命为孩之宝(Hasbro)数字授权副总裁

Damon Baker

孩之宝公司宣布任命 Damon Baker 为数字授权副总裁。

“能与《龙与地下城》、《魔法:聚会》、《大富翁》、《 Clue》和变形金刚等标志性品牌合作,并由这些项目的团队成员共同打造,感觉十分不可思议,” Baker 表示。

“我很荣幸能够领导这个充满才华的团队,负责将我们的品牌阵容与全球顶级游戏工作室及开发者联系起来,对未来充满期待。”

在此之前,Baker 曾任腾讯游戏主机与PC战略合作负责人,也是 Kepler Interactive 伙伴关系与产品组合副总裁,以及微软全球游戏合作与开发负责人。

他的职业生涯始于 Gaffney International Licensing,担任品牌授权高级经理,负责任天堂、宝可梦、WWE、忍者神龟及卡通网络等项目的管理工作。

2006年,Baker 加盟任天堂,担任全球品牌授权经理,之后晋升为第三方合作营销与公关负责人,最终成为任天堂美洲地区的合作关系管理负责人。

游戏界资深人士 Chris Avellone 加入 Republic Games

游戏业老兵 Chris Avellone 已加盟 Republic Games,参与开发一款被描述为“黑暗、成熟奇幻RPG”的新作(据 Eurogamer 报道)。

Republic Games 创始人 Adam Williams 透露,随着 Avellone 的加入,工作室“非常激动”能够打造“梦想团队”。

“Chris 曾为一些经典的 RPG 大作进行编写、创作与设计,” Williams 表示,“他是互动叙事的高手。在我们的合作名单上,他一直名列前茅。”

“他曾引领 RPG 的黄金时代。我们正打造一部具有沉浸式玩法和丰富互动剧情的黑暗奇幻故事,旨在重现那份魔力,并推向新高度。”

Avellone 也分享了自己的期待:“当 Adam 分享他即将推出的作品的构想和设计时,我请求加入合作,Adam 非常乐意让我成为团队的一员。”

“我非常喜欢他对游戏的设计原则,更喜欢他为剧情所做的构建。这次在创作的起点就参与其中,实属难得,这是游戏行业中的一次难得机遇。”

Caspar Field 任 NDreams 发展副总裁

Caspar Field

NDreams 宣布任命 Caspar Field 为发展副总裁。

“我非常激动能加入 NDreams,担任发展副总裁,与我们一流的团队合作,创造令人惊叹的 XR 创新体验,” Field 表示。“感谢 Tom Gillio 的引荐,我期待为 NDreams 带来新的冒险与突破。”

加入之前,Field 曾任 10 Print Games 的首席执行官及 Creative Assembly 的项目总监。

他的职业起点是新闻界,从1997年至1999年担任 Edge 杂志的副主编,后来成为 Dreamcast 杂志 DC-UK 的创刊编辑。

2000年,他转向游戏制作,担任 Argonaut Games 开发制片人,随后在 Eidos Interactive 担任发行制片人,最后在 Relentless Software 担任执行制片人。

2012年,Field 联合创立 Wish Studios,并担任联合CEO。2019年9月离职后,他成立了管理咨询公司 Talk Management,专注于创意、媒体和数字领域的企业管理。

Chantay Louis 加盟 Riot Games,担任 2XKO 国家与区域市场负责人

Chantay Louis 加入 Riot Games,出任即将推出的免费游戏 2XKO 的 EMA(欧洲、中东、非洲)区域负责人。

在进入 Riot 之前,Louis 曾在 Bandai Namco Entertainment 担任英国公共关系经理,任职三年之久。

她于2017年以实习生身份加入国际游戏传播机构 Plan of Attack。此后,在 2018 年加入 Curv Digital 作为工作室助理,2019年转至 Konami,担任社区与公共关系助理及公关执行官。

Tim Symons 从 Guerrilla Games 转至索尼互动娱乐,担任特许经营高级经理

Tim Symons 近期从 Guerrilla Games 跳槽至索尼互动娱乐,担任特许经营项目的高级经理。

“在新岗位上,我将与所有核心特许经营团队及工作室合作,推动项目的发展和创新,” Symons 表示,尽管文中未完待续,但相信他将在索尼展开新的精彩篇章。

常见问答(FAQ)

Q: 如何提交我的公司人事变动信息?

A: 请将新任命者姓名、职位、所属公司以及之前的职责和公司信息发送至 newhires@gamesindustry.biz,我们会及时整理和公布。

Q: 为什么关注游戏行业的人事变动很重要?

A: 了解行业内的人员调动可以帮助从业者把握行业发展动态和合作机会,及时调整战略和合作关系,从而在竞争中保持优势。

游戏行业重要人物最新动态与职业背景介绍

Symons:支持《地平线》系列的发展

“我希望能帮助创作具有震撼力的系列故事与精彩瞬间。”Symons 表示:“我将继续支持《地平线》系列的发展,同时也会携手全球所有与PlayStation工作室合作的令人惊叹的系列项目。”

Symons曾在Guerrilla工作六年,自2019年加入公司,担任主要系列制片人,伴随着Studio对《地平线》品牌的扩展。2021年8月,他成为系列开发的领头制作人,持续将《地平线》打造成领先的娱乐品牌。

Symons的职业经历

Symons还曾在任天堂工作了13年,2005年加入公司,担任产品分析师。他凭借出色的表现,迅速晋升为高级产品分析师(2007年3月),随后成为游戏评估主管。

2009年7月,他被任命为游戏评估及业务开发助理经理,2012年7月晋升为总经理,最后在2019年3月离开任天堂前,担任产品开发经理一职。

David Delve:Devoted Studios的人才招聘负责人

David Delve - Devoted Studios Talent Acquisition Lead

“加入Devoted Studios是一个令人难以置信的机会,让我能够将顶尖的人才与创造性的项目连接起来,为玩家带来卓越的游戏体验。”Delve 在接受GamesIndustry.biz采访时表示。“作为一家全远程的公司,依托全球合作的理念,我们很自豪帮助合作伙伴实现他们的游戏梦想。”

Delve此前曾在Keywords Studio担任Smoking Gun Interactive的招聘主管,是QA、工程、艺术、项目管理及工作室领导等各岗位招聘的主要战略合作伙伴。

他曾于2019年4月至2019年9月在Jagex担任高级人才招聘专家,2020年9月回归,参与RuneScape新平台的上线工作。此外,他还曾在Scopely担任高级人才合作伙伴,曾为Sega、Zynga、LucasFilm以及Interactive Selection工作,并在Lionhead Studios及Electronic Arts担任高级质量保证黑箱测试员。

Charis Reid:创立社区管理公司Cut Teeth

Charis Reid创立了一个新型的社区管理公司——Cut Teeth。

“在我被裁员的2024年4月,我开始思考下一步的职业方向。” Reid说:“我对从事多样化项目、与各类优秀伙伴合作、了解和帮助他们的社区成长感到非常激动。这听起来就像创业一样。现在六月了,我拥有了多位出色的客户,也比以往任何时候都更幸福。”

她补充道:“我创立Cut Teeth,旨在为客户提供灵活、经济实惠的社区管理支持,专注于临时项目。”

Reid曾在Vesper担任高级社区经理(2024年3月至2025年4月),在Radical Forge任品牌经理(2022年7月至2024年4月),还曾在Modern Wolf担任社区开发员(2021年6月至2022年6月)。她还曾在Cinder Core担任工作室媒体经理,以及在Blue Bottle Games担任社区经理。

Helmi Abdalhadi:腾讯高级市场与合作经理

腾讯宣布任命Helmi Abdalhadi为高级市场与合作经理。

Abdalhadi此前在Nodwin Gaming担任MENA地区品牌合作总监(2025年1月至6月),并在Serviceplan集团中东地区任职,先后在2021年3月加入“游戏之家”项目,至2024年2月成为董事。此前,他还曾于2020年3月至2021年3月在38娱乐集团担任策略经理。

Naveen Chopra:Roblox首席财务官(CFO)

Naveen Chopra - Roblox CFO

Roblox宣布任命Naveen Chopra为首席财务官(CFO),接替去年宣布将离职的Michael Guthrie。

Chopra拥有超过25年的财务与战略领导经验,曾在Paramount担任CFO,此外还曾在Amazon、Pandora以及TiVo等公司担任高层职位。

“Roblox的平台创新和活跃社区为全球数百万用户提供了独特的互动体验,”Chopra表示。“我非常激动能够加入这样具有文化影响力的公司,平台上的创新、娱乐与交流相辅相成,共同为利益相关者创造价值。”

他续道:“这个职位对我来说是一次极好的机会,让我能够将我对前沿娱乐的热情与在科技和媒体领域的经验结合起来,推动Roblox的下一轮发展。”

Roblox的CEO兼联合创始人David Baszucki表示:“Naveen丰富的财务管理经验和领导能力,将为公司带来更广阔的发展空间。”

常见问答(FAQ)

Q: Symons在Guerrilla工作期间取得了哪些重要成就?

A: Symons在Guerrilla工作六年,期间主要推动《地平线》系列的扩展与品牌建设,成为该系列的核心驱动力之一。他的领导使《地平线》逐步成长为全球知名的娱乐品牌,获得了业界与玩家的高度认可。

Q: Naveen Chopra加入Roblox后,将带来哪些变化?

A: Chopra凭借其丰富的财务和策略背景,将为Roblox制定更具前瞻性的财务规划,推动平台商业模式创新,增强公司整体的财务稳定性与增长动力,进一步巩固其在虚拟娱乐市场的领先地位。

游戏资讯翻译

罗布乐思(Roblox)未来发展需具备的财务与战略眼光

在推动罗布乐思(Roblox)持续增长的过程中,拥有宝贵的财务与战略智慧至关重要。这种能力不仅能帮助公司识别潜在的投资机会,还能优化运营效率,确保平台的稳步扩展。同时,融合技术创新与市场洞察,打造具有竞争力的生态体系,为用户带来更加丰富多彩的体验。

“他扎实的工程背景进一步增强了他将技术运营与财务策略相结合的能力,使他成为推动我们不断创新和成功的理想领导者。”

Eurogamer编辑团队调整公告

我们的姊妹网站Eurogamer宣布其编辑团队进行了重要调整。新任编辑主管Tom Orry详细介绍了团队的最新变动情况。

Orry曾任VG247的总编辑,也曾担任US Gamer的董事总经理。他还在VideoGamer.com建立并运营了十余年,拥有丰富的行业管理经验。

此外,Alex Donaldson被任命为特约编辑(editor-at-large),此前担任VG247助理编辑。他也是RPG网站的共同创始人、前总编辑兼现任董事。

在团队中,Dom Peppiatt与Chris Tapsell担任副编辑主管,分别负责网站的特定内容区。Peppiatt将关注新闻和深度报道,而Tapsell则会领导评论、观点及外部投稿工作。

Peppiatt具有15年的游戏新闻工作经验,曾在Ginx TV、GamesTM等媒体任职,也曾担任VG247的总编辑。Tapsell起步于Eurogamer,先是撰稿人,后升任评论编辑。

新加入的成员包括记者Connor Makar,他在2021年加入VG247,曾任记者一职,还曾在Heaven Media担任公关两年。

Turborilla任命新CEO:John Wright

游戏移动开发商Turborilla宣布任命John Wright为公司首席执行官(CEO)。

Wright在游戏行业拥有近15年的丰富经验,他最近曾担任Kwalee的移动游戏副总裁。

约翰·赖特

他还在Luna Labs工作,2020年加入担任运营副总裁,随后成为运营负责人和全球增长合作伙伴的主管,之后在Unity收购后转任客户成功主管。

Wright表示:“我很荣幸能带领Turborilla进入新的篇章。凭借我们优秀的团队,我们将继续壮大Mad Skills品牌,巩固我们的发行合作关系,并创造全新体验,吸引全球玩家,满足粉丝们的热爱。”

Turborilla创始人兼前CEO Tobias Andersson评论道:“我们非常高兴欢迎John Wright加入担任CEO,他带来了丰富的领导经验和清晰的未来愿景,将引领公司迈向更高的峰值。”

“我相信,作为董事会成员回归,交出领导权后,John会引领Turborilla实现新的突破。”

关键词工作室(Keywords Studios)促任格罗斯·费舍尔为Engage事业部财务总监

关键词工作室宣布提升George Fisher为其Engage事业部的财务总监。

Fisher于2019年加入公司,担任财务控制员,2020年成为英国市场营销业务线的财务控制员,最近则担任Engage部门的运营总监。

Fisher表示:“自六年前加入关键词工作室以来,这是一次令人难忘的旅程。我为我们取得的成就感到自豪,并期待迎接新的挑战,为Engage事业部和公司的持续发展做出贡献。”

前《洛杉矶时报》记者Sarah Parvini加入动视(Activision)担任公关主管

曾经的游戏与科技记者Sarah Parvini现已成为动视(Activision)公关团队的核心成员,主要负责《使命召唤》系列的宣传支持。

Sarah Parvini

她之前曾为洛杉矶时报和GlobalPost工作,最近还在美联社(Associated Press)担任科技记者。

Parvini表示:“我将投身于实时服务的世界,制定沟通策略,与社区互动,并与开发者合作,实时更新我们正在开发的内容。”

“作为一名终身玩家和记者,我的职业生涯一直在关注游戏和科技。能够在游戏、科技与社区的交汇点发挥作用,我感到非常幸运。期待将我的报道经验融入到新的岗位中,开启崭新篇章。”

Nintendo UK任命Hannah Cook为PR经理

Hannah Cook正式加入任天堂英国团队,担任公关经理一职。

Cook于2018年开始在Twitch担任内容创作者,2023年加入Nintendo,作为市场传播实习生,专注于公关、社交媒体与影响者合作。

Dead Good Media任命Ash Harvey为高级公关经理

Ash Harvey成为Dead Good Media的高级公关经理。

他于2019年在汤姆·艾佛森(Activision)开始游戏行业职业生涯,担任公关实习生,之后逐步晋升至公共关系主管职位。

常见问答(FAQ)

Q: 新任命的领导团队会为公司带来哪些变化?

A: 他们带来了丰富的行业经验和鲜明的愿景,将推动公司在创新、市场拓展和合作伙伴关系方面取得新的突破,助力公司迈向更高的成就。

Q: 这些人选对公司未来战略有何影响?

A: 他们的专业背景和领导能力将加强公司的核心竞争力,支持公司在技术革新、品牌建设和全球市场布局中的持续发展。

最新游戏行业人员变动详细报道

关于某人士的职业轨迹

一位业内人士在2020年加入了某公司,并在2020年11月至2022年8月期间担任相应岗位。之后,他转入Square Enix,持续担任相同职位,直到2022年8月。随后,他在2K担任公关、传播与活动的初级经理。

2023年5月,他被Rebellion聘为公共关系经理。到了8月,他又加入了SEGA,担任国际公共关系经理一职。

新加入的内容制作人:Tom Champion

关于Tom Champion

Tom Champion,内容制作人

Tom Champion现已加入Lurkit,担任内容制作人。

在此之前,他曾在Portal Studio担任文案撰写工作。他还作为自由职业撰稿人在独立游戏和AAA行业工作了四年,为发行商和开发商制作内容,包括开发者日记、数字商店文案、品牌手册、网站内容和预告片字幕等。

Champion曾在Gamer Network工作超过八年,起初担任Eurogamer的播客主持人和社区经理,后升任游戏经理及特色内容经理。2018年,他成为内容部门主管,当时Gamer Network被Reed Exhibitions收购并更名为ReedPop。

Epic Games新任技术客户经理:Chris Trewartha

关于Chris Trewartha

Chris Trewartha,Epic Games技术客户经理

Epic Games宣布任命Chris Trewartha为技术客户经理。

在加盟Epic之前,Trewartha曾在Sharkmob担任工程管理经理及高级制片人近四年。此外,他还曾在YoYo Games担任产品与发行经理两年,在OutPlay Entertainment担任高级制片人及Midcore部门负责人,以及在Crytek担任技术经理。

他的职业生涯始于VIS Entertainment,担任程序员超过四年,之后在PlayStation工作近七年,参与开发了包括《F1:冠军赛》高清版、《Wipeout HD》和《SingStar》等多款游戏。

IO Interactive晋升:Pablo Prada

关于Pablo Prada

Pablo Prada,IO Interactive高级制片人

Pablo Prada已晋升为IO Interactive的高级制片人。

他于2018年加入该公司,起初担任外包助理,随后担任外包协调员。2019年晋升为副制片人,2021年成为正式制片人。

他在2016年开始涉足游戏行业,作为Keywords Studios的本地化测试员。

索尼公司内部数据分析负责人:Gabor Mester

关于Gabor Mester

Gabor Mester,索尼美国数据分析负责人

Gabor Mester已被提拔为索尼美国数据分析部门的负责人。

他在索尼工作了13年,始于2011年,主要负责高级商业及分析策略。在其任职期间,他曾担任索尼用户与功能分析高级经理、商业分析与策略总监、索尼游戏平台分析总监,以及平台分析高级总监。

Mester于2024年离开索尼,加入索尼公司,负责推动公司“一个索尼”愿景,致力于构建“数据分析文化和策略,以整合索尼影视、PlayStation、索尼音乐和电子产品”。

Niantic Spatial公关负责人:Tom Glover

关于Tom Glover

Tom Glover,Niantic Spatial高级公关总监

Tom Glover被任命为Niantic Spatial的高级公关总监。

此前,他在Niantic担任相同职位,负责欧洲、中东及非洲地区的公关工作。自2022年加入以来,他参与了宝可梦GO、Pikmin Bloom、Ingress Prime和Monster Hunter Now等项目的传播策略,亦涉及增强现实技术及内部沟通。

Glover在公关与宣传领域拥有超过二十年的丰富经验。在加入Niantic之前,他在PR代理公司Golin工作,从2018年起先后担任媒体主管(执行董事)和执行董事(副总裁),并在2021年晋升为执行董事。

游戏产品经理:Daniel Gazit

关于Daniel Gazit

Daniel Gazit,Trailmix Games产品经理

Daniel Gazit现已加盟Trailmix Games,担任产品经理。

在此之前,他在Scopely担任团队产品经理,专注于游戏经济体系,任职将近四年。其职业生涯始于2019年,在Playtika担任游戏经济经理及业务分析师,2021年加入Huuuge Games担任游戏经济经理。

Trailmix表示:“Daniel带来了丰富的经验和远见,我们期待他带来的积极影响。”

Jagex新任引擎工程师:Antonella Sciarrillo

关于Antonella Sciarrillo

Antonella Sciarrillo,Jagex引擎工程师

Jagex聘请Antonella Sciarrillo担任引擎工程师。

她于2018年进入游戏行业,从事Switch N Shoot的意大利本地化和翻译工作。随后担任娱乐游戏应用公司(Entertainment Game Apps)的初级程序员两年。2020年,她开始担任软件工程师(平台方向),并于2022年转为图形工程师。Sciarrillo同时也是“Women in Games”的大使。

游戏记者升任:Lex Luddy

关于Lex Luddy

Lex Luddy,Rewinder Media副编辑

游戏行业记者Lex Luddy已被任命为Rewinder Media的副编辑。

此外,他还是独立游戏刊物Startmenu的总编辑,该刊成立于2019年。Luddy在PR与宣传领域工作超过二十年,拥有丰富经验。

常见问题解答

Q: 这些职位变动代表了游戏行业的哪些趋势?

这些变动显示游戏行业正逐步强调跨部门合作与多元化的发展,行业内专业人才的流动性增强,同时也反映出各公司对内容、技术和公关等关键岗位的持续重视。

Q: 如何看待行业内这些新晋晋升和招聘的影响?

这些新任命和晋升表明企业在人才培养和团队优化方面的积极策略,有助于推动创新,提升公司品牌形象,同时也为行业注入更多新鲜力量。

游戏资讯:Alexander Jancso 加盟动视暴雪担任新兴系列产品经理

简介

他们也为Waypoint、Fanbyte、Polygon、PushSquare、Shacknews、Overlode、Gayming Magazine 和 100 Words Gaming 等媒体提供报道。

关于 Alexander Jancso

Alexander Jancso,动视暴雪新任新兴系列产品经理

Alexander Jancso 已加入动视暴雪,担任新兴系列游戏产品经理。

在此之前,他曾在 Hothead Games 任职市场营销经理。他于2020年加入该开发商,负责产品的广告和研究以实现商业变现。

职业展望和职位职责

“我将主导新兴系列产品的开发,塑造团队的商业和营销策略,”Jancso 表示。“这个职位非常令人振奋,它结合了我一直追求的目标——与一支激励我、充满热情的团队一起,开展一些我最喜欢的游戏项目。”

他还表示:“我对这次机会感到非常谦卑,同时也非常期待与行业内一些最有天赋的专业人士一同学习。”

常见问答(FAQ)

Q: Alexander Jancso 加入动视暴雪的具体职责有哪些?

A: 他的主要职责包括领导新兴系列游戏的产品开发,制定团队的商业策略和市场推广方案。

Q: 他之前的工作背景是什么?

A: 在加入动视暴雪之前,Jancso 曾在 Hothead Games 担任广告营销经理,负责产品的市场推广和商业变现策略。

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