
Instinct3推出全新独立游戏发行品牌“Sidekick Publishing”
位于柏林的创意机构 Instinct3 正式推出了全新的全方位发行品牌——“Sidekick Publishing”,这是专为独立工作室和中小型游戏开发商打造的全方位发行服务平台。
领导团队与品牌定位
由 Instinct3 的 CEO Jasmin Oestreicher 和发行产品负责人 Melvin Frank 共同领导,Sidekick Publishing 旨在“弥补竞争激烈的发行市场中的不足”,凭借 Instinct3 在“社区建设、创作者驱动的营销和真实故事讲述”方面的丰富经验,打造差异化的发行平台。
首款发行游戏:Zombie Roguelike《Deadly Days: Roadtrip》
该新品牌的首款合作游戏确认为 Pixelsplit 推出的丧尸roguelike游戏《Deadly Days: Roadtrip》,该作品将在2025年科隆游戏展上展出,并计划在今年晚些时候正式发行。
发行合作与未来规划
此前,Instinct3已确认将担任该游戏的发行商,但现在看来,Sidekick Publishing 将接手这一角色,全面负责游戏的发行工作。
从经验中成长:Sidekick的愿景
“在过去一年中,我们尝试了各种不同的项目,每一次都让我们学到了新的东西——关于哪些策略有效、怎样才能与玩家建立联系、以及什么样的内容能经得起时间的考验。”——Melvin Frank,Sidekick Publishing 的联合 CEO 兼联合创始人如是说道。
他表示:“Sidekick 是我们总结所有经验、结合我们独特的创作者与社区资源、并提升我们支持独立开发者的能力的方式。我们的目标很简单:专注于那些与我们的理念契合的游戏,把每一次发行都打造成我们迄今最出色的一次。”
新兴发行商的布局
今年,除了 Sidekick Publishing 之外,还涌现出众多新成立的发行商,包括 Lyrical Games、Six One Indie Publishing、The CoLab,以及甚至刚刚复苏的 Artex,这显示出市场对独立游戏发行的持续关注和投入。
常见问题解答(FAQ)
Q: Sidekick Publishing 将专注于哪些类型的游戏?
A: Sidekick Publishing 主要关注具有创新性、社区导向以及传达真实故事的独立游戏项目,旨在打造与众不同且具有持久影响力的作品。
Q: 与 Sidekick Publishing 合作的流程是怎样的?
A: 开发者可以通过官方渠道联系Sidekick Publishing,提交游戏方案。团队会评估项目是否符合平台定位,并探讨合作模式,最终共同推进游戏发行事宜。