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微软寻求新云合作伙伴以赢得动视暴雪监管批准——云游戏合作战略分析

news 发布于 2025-09-23 阅读(1)

微软与日本云游戏平台Ubitus K.K.达成10年合作,将推动Xbox PC游戏及《使命召唤》等大作的云端普及

微软与Ubitus合作标志

合作背景与内容

微软宣布与日本云游戏平台提供商Ubitus K.K.签署了一份为期十年的合作协议,旨在将Xbox的PC游戏以及潜在的《使命召唤》等动视暴雪旗下游戏通过云游戏平台推送给更多玩家。这一合作是在之前与乌克兰云平台Boosteroid达成类似协议的基础上,微软在游戏流媒体领域的又一重大布局。

Ubitus自称为“云游戏赋能者”,其业务涵盖与合作伙伴共同开发云游戏平台的技术方案。微软尚未透露具体的合作细节,但CEO菲尔·斯宾塞通过推特表达了对合作的期待:“微软与领先的云游戏提供商Ubitus签署了十年合作,将在收购完成后,持续为更多玩家提供Xbox PC游戏和动视暴雪游戏的云端服务。我们致力于让更多玩家拥有更多选择。”

合作影响与未来展望

业内分析人士指出,此次微软连续几天的合作行动显示了其在向监管机构证明合作意愿的策略。面对英国、欧盟和美国等地监管机构对收购案的担忧,微软希望通过多渠道方式展现其愿意分享游戏平台的态度,从而争取收购的批准。

除了与Ubitus合作外,微软还与任天堂(Nintendo)和英伟达(Nvidia)签订了为期十年的合作协议,计划将包括《使命召唤》等在内的动视暴雪系列游戏放在各自平台上。这样的策略或许有助于打消各国监管机构对微软通过垂直整合取得市场优势的担忧。

未来可能的影响

如果协议顺利执行,未来玩家可以通过云端在更多设备上畅玩Xbox及动视暴雪的游戏作品,而无需高端硬件支持。这也将加速云游戏平台的普及,改变传统的游戏发行和体验方式。

常见问题

Q: 这次合作会如何影响《使命召唤》等游戏的发行?

目前尚不明确具体细节,但合作有望促使这些游戏通过云平台更容易访问。未来玩家可能会无需下载即可直接在支持的设备上体验高级别的游戏内容,部分可能实现跨平台联机,无论是PC、主机还是云端设备。

Q: 这项合作是否意味着微软将放弃独占策略?

合作并不意味着微软放弃了其原有的平台策略,而是通过多渠道、多平台扩大游戏的覆盖范围。微软希望借助云技术,增加玩家的选择与便利,从而在竞争中占据更有利的位置。

标签:  微软