
Steam引入新工具,改善游戏开发者的流量数据分析
新工具的目标与隐私保护
Valve 发布了全新的 Steamworks 工具,这些工具将影响游戏开发者在 Steam 上获取流量数据的方式。Valve 表示这些新工具是在“考虑到玩家隐私”的前提下开发的,这意味着为了保护用户隐私,某些报告的详细内容将被限制。
Valve 在 Steamworks 博客中提到:“大多数情况下,低于一定流量阈值的流量来源将统一归为‘其他’。我们不会收集或存储关于用户的具体信息,比如年龄、性别或种族。”
对营销追踪系统的更新
UTM系统的改进
此次更新中,Steam对UTM系统进行了优化,增强了追踪能力,帮助开发者更准确地衡量市场活动的效果。新系统能更好地追踪玩家从网站点击UTM链接到Steam客户端完成交易的过程,相关数据会以汇总形式报告,确保个人隐私不被泄露。
此外,未来UTM系统还将加入区域访客细分,开发者可以看到不同地区用户的访问情况,以及新旧用户的比例。设备类型(“手机”与“桌面”)的分布也会在每个推广活动中显示,帮助开发者了解目标用户的使用习惯。
Google Analytics支持的终止
Valve宣布将在今年7月停止对Google Analytics的支持,特别是Universal Analytics(UA)系统。谷歌宣布将推出新的GA4系统,取代UA,但Valve指出:“随着时间推移,我们逐渐意识到Google的追踪解决方案与我们的隐私政策不符。因此,我们决定结束对Google Analytics的支持。”
今后,开发者无法通过Google Analytics获取Steam相关的数据,取而代之的是Valve计划在Steam平台内提供更多的汇总报告功能,以更好地保护用户隐私和数据安全。
更多详细内容可以参考Steamworks的完整公告。
总结与未来展望
此次更新体现了Valve在平衡数据分析和用户隐私保护方面的努力。虽然一些详细的数据追踪能力受到限制,但这也意味着用户隐私将得到更好的保护。同时,开发者将获得更为清晰和汇总的市场数据,有助于优化产品推广策略。