
Niantic洛杉矶办事处关闭,开发团队裁员
公司重大调整
据Kotaku报道,宝可梦研发公司Niantic位于洛杉矶的办事处即将关闭,230名员工面临裁员。公司宣布将逐步退出内部开发,未来更倾向于授权合作或技术平台。
与此同时,Niantic还宣布停运其增强现实(AR)游戏《NBA All-World》(于今年1月推出)以及全面取消《Marvel World of Heroes》的开发计划。
公司内部原因分析
据内部联系人透露,Niantic创始人John Hanke在内部邮件中指出,公司支出增长速度快于收入。他提到,AR游戏市场自2016年《宝可梦Go》推出以来持续增长,但公司项目的用户粘性逐渐下降,难以维持长期活跃。
Hanke还表示,虽然《宝可梦Go》和《哈利波特:巫师联盟》在COVID-19疫情初期曾达到高峰,但这一热潮逐渐减退,他强调:“当前竞争激烈的移动游戏市场需要极致的质量与创新。我们的AR地图和平台必须提供开发者所需的功能,但我们还未完全实现目标。”
未来重点方向
目前,《宝可梦Go》成为Niantic的首要战略核心,公司希望将其打造为“持久稳定且不断发展的游戏”。
除《宝可梦Go》外,Niantic仍在开发其他AR项目,诸如面向任天堂《皮奇姆》系列和Capcom的《怪物猎人》系列的相关游戏,但这些项目尚未正式发布或停滞不前。
历史与未来展望
今日(6月29日)也是Niantic上一轮裁员和项目取消一周年的日子。去年,公司取消了包括《变形金刚:重金属》等四个开发中的项目,并裁员8%(约85-90人)。
公司表示,未来将更加专注于核心IP《宝可梦Go》,期望其发展成为“永恒的经典游戏”。
常见问答(FAQ)
Q: Niantic为什么关闭洛杉矶办事处?
A: 根据内部声明,主要是公司扩张成本超过收入,以及AR市场竞争激烈,公司决定收缩内部开发,转向合作和平台技术。
Q: Niantic未来的主要发展方向是什么?
A: 以《宝可梦Go》为核心,打造持续增长的“永恒游戏”,同时探索基于AR平台的合作开发机会。