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微软将为Xbox开发者引入生成式AI设计工具,提升游戏创作效率

news 发布于 2025-09-24 阅读(1)

微软在AI领域迈出新步伐:Xbox将引入AI角色创造

《光环:无限》中的武器

微软首次将AI技术应用于Xbox:推出AI角色设计助手

微软正式宣布在其Xbox平台上引入人工智能,开启其AI新纪元。该公司与AI开发公司Inworld合作,打造一款AI设计协助系统,帮助Xbox用户“探索更多创意,将提示转化为详细的剧本、对话树、任务等。”

AI在游戏开发中的多元应用

过去一年,开发者们不断尝试将AI用在不同领域,超越简单的画面或配音生成。例如,动视暴雪利用AI监控游戏内聊天内容,索尼则希望用AI提升流媒体体验。这显示出AI在游戏行业的潜力逐渐被广泛认可和尝试。

微软的AI愿景:赋能创作者

微软旨在“提供易于访问、责任设计的多平台AI工具,助力与赋能创作者进行对话、故事和任务设计”。借助Inworld的技术以及微软内部的研究团队,公司希望打造一个负责任、强大的AI生态系统。

结合AI的故事与任务生成

除了设计协助系统外,微软和Inworld还将开发一套角色运行引擎,能集成到游戏客户端中。这一引擎可用于自动生成故事、任务和对话,这对于像贝塞斯达游戏工作室和Obsidian Entertainment这样的Xbox RPG子公司尤为有益。

公司原则与责任感

微软游戏AI总经理张海燕表示:“我们的AI理念以三大原则为基础:有意义的创新、赋能个人与组织,以及责任。我们致力于责任AI的设计,遵循微软的AI原则和责任标准。”

游戏开发者的合作展望

张海燕还提到,诸多开发商已尝试使用OpenAI GPT等AI语言模型,她相信这是推动合作的动力之一。微软将与Xbox自身及第三方工作室合作,开发符合需求、激发创造潜能的AI工具,为未来游戏带来无限新可能。

开发者对生成式AI的担忧

尽管AI带来诸多便利,但部分开发者对其潜在风险表示担忧,尤其是在配音、艺术等内容生产方面。有声音担心AI可能取代人类工作:“开发者和艺术家担心企业热衷用AI取代他们的岗位,这种担心可能会持续存在。”

常见问答(FAQ)

Q: 微软为何选择与Inworld合作开发AI角色系统?

A: Inworld拥有先进的AI设计技术,能够帮助微软打造智能、互动性强的角色,为Xbox用户提供更丰富的创意体验。同时,双方合作也能推动AI在游戏行业的应用创新。

Q: AI引入会不会影响开发者的就业?

A: 这是许多开发者关心的问题。目前,微软强调AI工具的目的是辅助创作,而非取代人力。未来,AI更有望成为开发者的强大助手和创新工具。

标签:  微软